O combate com espada e escudo impulsiona este souls-like action RPG, recriando a intensa empreitada de dois meses de um homem para construir o dispositivo portátil de computação definitivo. Os jogadores utilizam táticas precisas de bloqueio e esquiva contra inimigos implacáveis em níveis interconectados repletos de cantos escondidos, atalhos e armadilhas ambientais mortais. Um sistema flexível de progressão permite personalizar sua build - aposte em runs de glass cannon com dano altíssimo, regeneração constante, esquiva pura ou abordagens híbridas, conforme seu estilo.
As lutas contra bosses exigem reflexos afiados, enquanto uma trilha sonora retrô dita o ritmo implacável ao longo de 8-12 horas de desafios na primeira jogatina. Fãs de indie RPGs que buscam aventuras exigentes e experimentação com builds vão encontrar aqui o jogo perfeito.
TWO MONTHS is a souls-like action RPG adaptation of one man's struggle to develop the ultimate handheld computing device. This is a faithful retelling of his two month journey.
Features:
- Sword & shield combat inspired by the Souls series
- A unique, highly configurable level-up system that lets you choose your playstyle e.g. glass cannon, evasion, blocking, regen or a mix of everything
- Interconnected level design with lots of secret areas, shortcuts and environmental hazards. 8 - 12 hours on average to complete on a first playthrough depending on skill level
- Challenging bosses
- Retro soundtrack by Filippo Vicarelli