Ce souls-like action RPG mise sur un combat à l'épée et au bouclier pour recréer l'intense effort de deux mois d'un homme visant à créer l'ultime appareil informatique portable. Les joueurs déploient parades précises et esquives face à des ennemis redoutables, dans des niveaux interconnectés regorgeant d'endroits secrets, de raccourcis et de pièges environnementaux mortels. Un système de montée en niveau flexible permet d'adapter votre build : runs glass cannon à gros dégâts, régénération stable, esquive pure ou approches hybrides selon votre style.
Les combats de boss exigent une maîtrise aiguisée, tandis qu'une bande-son rétro impose un rythme âpre sur 8-12 heures de défis au premier playthrough. Les fans d'indie RPG en quête d'aventures exigeantes et d'expérimentations de builds y trouveront leur bonheur.
TWO MONTHS is a souls-like action RPG adaptation of one man's struggle to develop the ultimate handheld computing device. This is a faithful retelling of his two month journey.
Features:
- Sword & shield combat inspired by the Souls series
- A unique, highly configurable level-up system that lets you choose your playstyle e.g. glass cannon, evasion, blocking, regen or a mix of everything
- Interconnected level design with lots of secret areas, shortcuts and environmental hazards. 8 - 12 hours on average to complete on a first playthrough depending on skill level
- Challenging bosses
- Retro soundtrack by Filippo Vicarelli