Dieses souls-like Action-RPG dreht sich um Schwert- und Schild-Kampf und rekonstruiert den intensiven Zwei-Monats-Marsch eines Mannes, um das ultimative Handheld-Computing-Gerät zu bauen. Spieler setzen präzise Blocks und Ausweichmanöver gegen harte Gegner ein - in vernetzten Levels voller versteckter Ecken, Abkürzungen und tödlicher Umgebungsfallen. Ein flexibles Level-Up-System erlaubt maßgeschneiderte Builds: Entscheide dich für High-Damage-Glass-Cannon-Runs, stetige Regeneration, reines Dodgen oder Hybride, passend zu deinem Stil.
Boss-Kämpfe fordern Können, während ein Retro-Soundtrack den harten Rhythmus durch 8-12 Stunden Erstthrough-Herausforderungen vorgibt. Indie-RPG-Fans mit Hunger nach anspruchsvollem Abenteuer und Build-Versuchen kommen hier voll auf ihre Kosten.
TWO MONTHS is a souls-like action RPG adaptation of one man's struggle to develop the ultimate handheld computing device. This is a faithful retelling of his two month journey.
Features:
- Sword & shield combat inspired by the Souls series
- A unique, highly configurable level-up system that lets you choose your playstyle e.g. glass cannon, evasion, blocking, regen or a mix of everything
- Interconnected level design with lots of secret areas, shortcuts and environmental hazards. 8 - 12 hours on average to complete on a first playthrough depending on skill level
- Challenging bosses
- Retro soundtrack by Filippo Vicarelli