Walka mieczem i tarcz膮 nap臋dza ten souls-like action RPG, odtwarzaj膮cy intensywny, dwumiesi臋czny wysi艂ek jednego cz艂owieka, by stworzy膰 ultimate handheld computing device. Gracze stawiaj膮 na precyzyjne blokowanie i uniki, by stawi膰 czo艂a trudnym przeciwnikom w po艂膮czonych poziomach pe艂nych ukrytych zakamark贸w, skr贸t贸w i zab贸jczych pu艂apek 艣rodowiskowych. Elastyczny system rozwoju pozwala dostosowa膰 build - wybierz high-damage glass cannon, sta艂膮 regeneracj臋, czysty dodging czy hybrydowe podej艣cie idealnie pasuj膮ce do twojego stylu.
Starcia z bossami wymagaj膮 wprawy, a retro 艣cie偶ka d藕wi臋kowa buduje surowy klimat podczas 8-12 godzin wyzwa艅 z pierwszego przej艣cia. Fani indie RPG szukaj膮cy wymagaj膮cej przygody i eksperyment贸w z buildami odnajd膮 tu co艣 dla siebie.
TWO MONTHS is a souls-like action RPG adaptation of one man's struggle to develop the ultimate handheld computing device. This is a faithful retelling of his two month journey.
Features:
- Sword & shield combat inspired by the Souls series
- A unique, highly configurable level-up system that lets you choose your playstyle e.g. glass cannon, evasion, blocking, regen or a mix of everything
- Interconnected level design with lots of secret areas, shortcuts and environmental hazards. 8 - 12 hours on average to complete on a first playthrough depending on skill level
- Challenging bosses
- Retro soundtrack by Filippo Vicarelli