Never Grave: The Witch and The Curse è un action game 2D in stile Metroidvania roguelite che unisce esplorazione, elementi procedurali e un originale sistema di possession. Uscito all'inizio del 2026, questo titolo indie trasporta i giocatori in un mondo dove un cappello maledetto dona poteri straordinari, permettendo di prendere il controllo dei nemici e ottenere vantaggi strategici in combattimento. Con animazioni disegnate a mano e sfondi che ricordano un libro illustrato, il gioco offre un'esperienza visiva accattivante, ponendo sfide attraverso dungeon sempre diversi e scontri con i boss.
Gameplay
Al centro del gameplay c'è la navigazione in dungeon generati proceduralmente, pieni di rovine, giardini botanici e terreni vari che cambiano a ogni partita. I giocatori impersonano una strega che usa la magia per affrontare i nemici, riconoscere i pattern d'attacco e sfruttare l'ambiente per trionfare. Il sistema di possession con il cappello maledetto consente di impossessarsi dei nemici, sbloccando le loro abilità uniche per risolvere enigmi, aprire nuove vie e ottenere superiorità negli scontri.
Oltre al combattimento, ricostruire un villaggio in rovina crea un ciclo fondamentale. Raccogli materiali dai dungeon per ripulire le macerie, erigere strutture e coltivare campi. Cucinare piatti e sfruttare gli alberi delle abilità potenziano il personaggio, preparandolo a sfide più ardue. L'esplorazione si amplia con artefatti che sbloccano mosse come il doppio salto, mentre tratti magici e oggetti generano sinergie che modificano lo stile di gioco in tempo reale.
Game Modes
Il gioco propone avventure single-player in cui esplori i dungeon da solo, concentrandoti sulla progressione personale e lo sviluppo del villaggio. Per il co-op, supporta il multiplayer fino a quattro giocatori, permettendo agli amici di unirsi per conquistare i dungeon, condividendo risorse e strategie.
Non ci sono modalità competitive vere e proprie, ma il focus sul co-op valorizza l'esplorazione condivisa e i combattimenti contro i boss, con la generazione procedurale che garantisce esperienze sempre nuove nelle sessioni di gruppo.
Key Features and Mechanics
I comandi sono reattivi e tattili, con enfasi su movimenti precisi in una struttura Metroidvania. Le battaglie contro i boss vanno oltre la semplice memorizzazione dei pattern, richiedendo strategie adattive e run senza danni per padroneggiarle. Gli elementi roguelite implicano che la morte azzeri i progressi, ma conservi gli upgrade del villaggio, incentivando run ripetute con build in evoluzione.
- Meccanica di possession per controllare nemici e usare le loro abilità
- Dungeon procedurali con ostacoli e puzzle
- Costruzione del villaggio per la progressione a lungo termine
- Sblocchi di esplorazione basati su artefatti
Is It Worth Playing?
Per gli appassionati di Metroidvania roguelite che amano il combattimento basato sulla possession e la costruzione di base, questo titolo offre un approccio fresco grazie al sistema del cappello maledetto e al multiplayer cooperativo. Le recensioni dei giocatori sono miste: su Steam 67% positive su 421 utenti, con elogi per arte e meccaniche ma critiche alla trama convoluta e all'audio deludente. Su PlayStation, media di 4.36 su 5 da 225 voti.
Con il lancio recente di marzo 2026 e il supporto in corso tipico degli indie, si addice a chi cerca azione 2D rigiocabile senza narrative pesanti. Se il controllo tattico dei nemici e le avventure procedurali ti attirano, è una scelta solida, anche se chi cerca un design audio curato potrebbe attendere futuri update.