Never Grave: The Witch and The Curse destaca como un Metroidvania roguelite de acción en 2D que fusiona exploración con elementos procedurales y mecánicas únicas de posesión. Lanzado a principios de 2026, este título indie sumerge a los jugadores en un mundo donde un sombrero maldito otorga habilidades extraordinarias, permitiendo controlar enemigos y obtener ventajas estratégicas en combate. Sus animaciones dibujadas a mano y fondos al estilo de libros ilustrados crean una experiencia visual cautivadora, mientras reta con mazmorras cambiantes y enfrentamientos contra jefes.
Gameplay
El núcleo del gameplay se centra en recorrer mazmorras generadas proceduralmente, repletas de ruinas, jardines botánicos y otros entornos variados que cambian en cada partida. Controlas a una bruja que emplea magia para combatir enemigos, detectar patrones de ataque y aprovechar el entorno en pos de la victoria. El sistema de posesión te permite apoderarte de los enemigos con el sombrero maldito, desbloqueando sus habilidades únicas para resolver puzles, abrir nuevos caminos y ganar ventaja en las batallas.
Más allá del combate, reconstruir una aldea en ruinas conforma un bucle clave. Recoge materiales en las mazmorras para despejar escombros, edificar instalaciones y cultivar cosechas. Cocinar alimentos y usar árboles de habilidades potencian a tu personaje, preparándote para retos mayores. La exploración se expande con artefactos que otorgan movimientos como el doble salto, mientras que los rasgos de la magia y objetos generan sinergias que modifican el estilo de juego al instante.
Game Modes
El juego ofrece aventuras para un jugador, donde te adentras en solitario en las mazmorras, centrándote en tu progresión personal y el desarrollo de la aldea. Para el modo cooperativo, incluye multijugador para hasta cuatro jugadores, que permite a amigos unirse para conquistar mazmorras, compartiendo recursos y estrategias.
No hay modos competitivos específicos, pero el cooperativo pone énfasis en la exploración conjunta y las peleas contra jefes, con la generación procedural garantizando experiencias frescas en sesiones grupales.
Key Features and Mechanics
Los controles son responsivos y táctiles, con énfasis en movimientos precisos dentro de una estructura Metroidvania. Las batallas contra jefes van más allá de memorizar patrones y exigen estrategias adaptativas, así como carreras sin daños para dominarlas. La mezcla de elementos roguelite implica que la muerte reinicia el progreso, pero conserva las mejoras de la aldea, incentivando corridas repetidas con builds en evolución.
- Mecánica de posesión para controlar enemigos y usar sus habilidades
- Mazmorras procedurales con obstáculos y puzles
- Construcción de aldea para progresión a largo plazo
- Desbloqueos de exploración basados en artefactos
Is It Worth Playing?
Para fans de los Metroidvania roguelites que disfrutan del combate basado en posesión y la construcción de bases, este juego ofrece una propuesta fresca con su sistema de sombrero maldito y multijugador cooperativo. La recepción de los jugadores es mixta, con un 67% de reseñas positivas en Steam de 421 usuarios, que elogian el arte y las mecánicas, pero señalan problemas como una historia enredada y audio flojo. En PlayStation, promedia 4.36 sobre 5 en 225 valoraciones.
Con su lanzamiento reciente en marzo de 2026 y soporte continuo implícito por su desarrollo indie, resulta ideal para quienes buscan acción 2D rejugable sin demandas narrativas intensas. Si el control táctico de enemigos y aventuras procedurales te atraen, es una opción sólida, aunque quienes prioricen un diseño de sonido pulido podrían esperar posibles actualizaciones.