Raiders of Blackveil wyróżnia się jako top-down multiplayer roguelite ARPG, łączący wybór postaci w stylu MOBA z mechanikami ekstrakcji, osadzone w buntowniczej walce z korporacyjnym władcą. Gra weszła w early access w grudniu 2025 roku i na PC pozwala grupom do trzech graczy wyruszać na rajdy, tworząc szalone buildy z obszernego systemu perków, podczas zbierania łupów w fabrykach pełnych wrogów. Skupiając się na kooperacyjnej akcji i proceduralnych elementach, przyciąga fanów intensywnych, wielokrotnych sesji walki.
Grywalność
W Raiders of Blackveil sedno rozgrywki to wdzieranie się do fabryk korporacji Blackveil, rozbijanie fal przeciwników i wywózienie jak największego łupu. Walka jest dynamiczna i taktyczna dzięki rebeliantom inspirowanym MOBA, z unikalnymi zdolnościami i osobowościami. Łączysz ich z głębokim systemem perków klasowych - ponad 300 opcji w ośmiu klasach jak Mage, Assassin czy Warrior - odblokowując synergie przez duo perki dla potężnych konfiguracji.
Łup napędza progresję: ekwipunek, bandaże, klucze, waluty i pamiątki rozsiane po rajdach. Wyższe poziomy trudności zwiększają wyzwanie, ale dają lepsze nagrody, zachęcając do powtórek. W bazie The Liberator ekipa rebelianckich NPC zajmuje się sprzedażą, zakupami i ulepszaniem sprzętu, dodając strategii w zarządzaniu zasobami między sesjami.
Tryby gry
Główny tryb to rajdy, gdzie z dwoma kumplami tworzysz zespół i szturmujesz placówki Blackveil. Każdy rajd generuje nowe buildy, zmuszając do eksperymentów z kombinacjami perków na 15 poziomach aktualnego bioma. Mechaniki ekstrakcji podkręcają napięcie - musisz przemycić łup, nie tracąc go na wrogów czy wpadki.
Solo jest możliwe, ale gra stawia na kooperację multiplayer, podkreślając synergię zespołu przeciw dziewięciu typom wrogów, dwóm mini-bossom i dwóm bossom bioma. Na razie nie ma innych wyróżnionych trybów, całość skupia się na tych zmiennych, zespołowych infiltracjach.
Klasy i buildy
Osiem klas stanowi podstawę customizacji, każda z unikalnymi mechanikami: Druid stawia na przywoływanie natury, Warlock na czarną magię. W early access dostępnych ponad 200 perków, umożliwiających kreatywne hybrydy ewoluujące dzięki duo perkom dla synergii klasowych.
Główne klasy to:
- Mage: Skupia się na zaklęciach żywiołowych i kontroli obszaru.
- Assassin: Świetny w skradaniu i burst damage.
- Priest: Zapewnia leczenie i buffy wsparcia.
- Guardian: Tankuje obrażenia defensywnymi zdolnościami.
System gwarantuje, że każdy rajd jest inny - dostosowujesz buildy do rosnących zagrożeń.
Czy warto grać?
Fanom roguelite ARPG z mocnym multiplayerem Raiders of Blackveil daje solidną bazę w early access, trzy miesiące po premierze. Synergie perków i polowanie na łup zapewniają wysoką regrywalność, szczególnie w grupie, choć solo też daje radę.
Opinie graczy mieszane: na Steamie 50% pozytywnych z 952 recenzji, ostatnie spadły do 32% z 34. Chwalą wciągającą pętlę walki, krytykują balans i brak treści. Deweloperzy planują dodatki jak nowi championowie i biomy w ciągu 6-12 miesięcy, z feedbackiem z Discorda. Jeśli kręci cię kooperacyjne craftowanie buildów w roguelite, sprawdź teraz, ale cierpliwi poczekają na dopracowanie.