Raiders of Blackveil ist ein top-down Multiplayer-Roguelite-ARPG, der MOBA-typische Heldenauswahl mit Extraction-Mechanics verbindet - alles im Kontext eines rebellischen Kampfs gegen einen korporativen Überherrn. Der PC-Titel erschien im Dezember 2025 im Early Access und lässt Gruppen bis zu drei Spieler in Raids eintauchen, wo sie aus einem umfangreichen Perk-System verrückte Builds zaubern und in feindgefüllten Fabriken Loot sammeln. Mit starkem Fokus auf kooperatives Action-Gameplay und prozedurale Elemente spricht es Fans intensiver, wiederholbarer Kämpfe an.
Gameplay
Im Kern von Raiders of Blackveil geht es darum, die Fabriken der Blackveil-Korporation zu infiltrieren, Wellen von Feinden zu zerschlagen und so viel Loot wie möglich herauszuschaffen. Der Kampf ist schnell und taktisch, dank MOBA-inspirierter Rebellen mit einzigartigen Fähigkeiten und Persönlichkeiten. Dazu kommt ein tiefes Class-Perk-System mit über 300 Optionen in acht Klassen wie Mage, Assassin und Warrior, das durch Duo-Perks starke Synergien freisetzt.
Looting treibt den Fortschritt voran: Ausrüstung, Bandagen, Schlüssel, Währungen und Souvenirs liegen in den Raids verstreut herum. Höhere Schwierigkeitsstufen erhöhen den Druck, belohnen aber mit besseren Beuten, was zu wiederholten Läufen motiviert. Zurück in der Homebase The Liberator kümmern sich Rebellen-NPCs um Verkauf, Kauf und Upgrades von Ausrüstung und sorgen so für strategische Ressourcenverwaltung zwischen den Sessions.
Game Modes
Der Hauptmodus dreht sich um Raids: Du und bis zu zwei Freunde stĂĽrmt als Team die Anlagen von Blackveil. Jeder Raid erzeugt neue Builds und fordert Experimente mit Perk-Kombos auf 15 Levels im aktuellen Biome heraus. Extraction-Elemente sorgen fĂĽr Spannung, da du den Loot unversehrt rausschmuggeln musst - ohne Verlust durch Feinde oder Pannen.
Solo-Play ist möglich, doch der Fokus liegt klar auf Multiplayer-Kooperation mit Team-Synergien gegen neun Feindtypen, zwei Mini-Bosse und zwei Biome-Bosse. Andere Modi werden derzeit nicht hervorgehoben; stattdessen steht die variable, teamorientierte Infiltration im Mittelpunkt.
Classes and Builds
Acht Klassen bilden die Basis für Anpassung, jede mit eigenen Mechaniken: Der Druid setzt etwa auf naturbezogene Beschwörungen, der Warlock auf dunkle Magie. Im Early-Access-Build stehen über 200 Perks zur Verfügung, die kreative Hybride ermöglichen, die durch Duo-Perks klassenspezifische Synergien entfalten.
Wichtige Klassen sind:
- Mage: Spezialisiert auf Elementarzauber und Areakontrolle.
- Assassin: Meistert Stealth und Burst-Schaden.
- Priest: Bietet Heilung und Support-Buffs.
- Guardian: Tankt Treffer mit defensiven Fähigkeiten.
Das System macht jeden Raid einzigartig, da du Builds an wachsende Bedrohungen anpasst.
Is It Worth Playing?
Fans von Roguelite-ARPGs mit starkem Multiplayer-Anteil finden in Raiders of Blackveil eine solide Early-Access-Basis, rund drei Monate nach Release. Perk-Synergien und der Loot-Jagd verleihen hohe Replayability, besonders im Team - Solo-Runs funktionieren aber ebenfalls.
Die Steam-Rezensionen liegen bei 50 % positiv aus 952 Bewertungen, aktuelle bei 32 % aus 34. Lob fällt für den fesselnden Kampfschleife, Kritik gilt Balance-Problemen und Contentmangel. Die Entwickler planen Erweiterungen mit neuen Champions und Biomen in den nächsten 6-12 Monaten, inklusive Community-Feedback über Discord. Wer kooperatives Buildcrafting im Roguelite-Setting mag, sollte jetzt reinschnuppern - Geduldige warten auf mehr Polierarbeit.