MENACE to turowa taktyczna RPG łącząca strategię, elementy RPG i symulację w sci-fi realiach. Stworzona przez Overhype Studios, ekipę odpowiedzialną za Battle Brothers, ta gra na PC stawia cię na czele oddziału uderzeniowego walczącego z obcą inwazją w odizolowanym systemie Wayback. Odcięty od Core Worlds, prowadzisz marines, najemników i kryminalistów przez losowo generowane operacje, podejmując decyzje wpływające na sojusze i rezultaty.
Grywalność
W MENACE zarządzasz oddziałem uderzeniowym z pokładu krążownika TCRN Impetus, reagując na wezwania o pomoc z różnych planet. Taktyczne starcia toczą się na zróżnicowanych polach bitwy, gdzie pogoda i biomy wpływają na przebieg walki - tu rozmieszczasz oddziały piechoty oraz pojazdy, w tym czołgi i walkerów. Walka kładzie nacisk na oskrzydlanie, ogień ostrzeliwujący i wykorzystanie osłon, a broń różni się zasięgiem, obrażeniami i skutecznością przeciw typom pancerza. Oddziały możesz wyposażyć w miotacze ognia, snajperki, działa EMP, drony czy granaty.
Dowódcy squadów mają unikalne historie i osobowości, które oddziałują na morale i efektywność. Sukcesy przynoszą awanse i perki z różnorodnych drzewek umiejętności, podczas gdy porażki prowadzą do chwilowych osłabień. Stałe straty są na porządku dziennym, co zmusza do improwizacji. Ulepszasz krążownik, by wspierał z orbity, i zdobywasz ekwipunek na czarnym rynku lub z łupów, balansując zasoby przed misjami.
Tryby gry
Główna kampania opiera się na rozgałęzionych operacjach wielozadaniowych. Składają się one z losowo generowanych misji - w wersji early access czerpiących z 50 unikalnych typów - rozgrywanych na trzech biomach i planetach. Wybierasz ścieżki, np. niszczenie obrony przeciwlotniczej wroga czy ratowanie zakładników, a decyzje kształtują narrację na skalę całego systemu.
Frakcje i mechaniki
W grze nie ma dedykowanych trybów multiplayer - całość skupia się na single-playerowym planowaniu strategicznym i taktycznym wykonaniu. Każda rozgrywka różni się dzięki elementom proceduralnym, co zapewnia regrywalność poprzez różne zestawy postaci i opcje wyposażenia.
Relacje z lokalnymi frakcjami determinują twoją strategię. Piraccy watażkowie, korporacje i rządy planetarne proponują sojusze, grupy przestępcze dostarczają informacji i hakowania, a ekipy naprawcze - technologii. Stosunki wpływają na przysługi i zasoby. Stawiasz czoła czterem frakcjom wroga plus obcej menace o nieprzewidywalnych taktykach.
Mechaniki obejmują zarządzanie poziomem gotowości przed starciami i nawigację po rozgałęzionych ścieżkach operacji. Wprowadzanie pojazdów wymaga pilotów i kompromisów, np. rezygnacji z ekwipunku piechoty na rzecz artylerii. Ostrzał supresyjny działa na wrogów i sojuszników, wprowadzając ryzyko do intensywnego ognia.
Czy warto grać?
MENACE weszła do early access 5 lutego 2026, z planami roku rozwoju i integracją feedbacku społeczności z Discorda oraz forów Steam. Otrzymała bardzo pozytywne recenzje - 8766 opinii ogółem, w tym 91% pozytywnych po angielsku i 92% w ostatnich.
Gracze chwalą taktyczną głębię, różnorodność misji i wciągające zarządzanie oddziałami, często porównując ją korzystnie do XCOM i Battle Brothers. Jeśli lubisz wymagającą turową strategię z permanentnymi konsekwencjami i proceduralną regrywalnością, MENACE wyróżnia się na tle innych. Ci, którzy szukają szybkiej akcji czy multiplayera, mogą szukać gdzie indziej - gra stawia na świadome, single-playerowe kampanie.