MENACE est un RPG tactique au tour par tour qui mêle stratégie, éléments RPG et simulation dans un univers de science-fiction. Développé par Overhype Studios, l'équipe à l'origine de Battle Brothers, ce jeu PC vous place à la tête d'une force d'assaut confrontée à une menace extraterrestre dans le système isolé de Wayback. Coupé des Core Worlds, vous guidez marines, mercenaires et criminels à travers des opérations générées procéduralement, en prenant des décisions qui forgent alliances et résultats.
Gameplay
Dans MENACE, vous dirigez une force d'assaut depuis le croiseur TCRN Impetus, en répondant aux appels de détresse sur diverses planètes. Les affrontements tactiques se déroulent sur des champs de bataille variés, influencés par la météo et les biomes, où vous déploiez des escouades d'infanterie et des véhicules comme des tanks et des walkers. Le combat met l'accent sur les flanquements, les tirs de suppression et l'usage du couvert, avec des armes différant par leur portée, leurs dégâts et leur efficacité contre les types d'armure. Les escouades peuvent s'équiper d'objets tels que lance-flammes, fusils de sniper, canons EMP, drones et grenades.
Les chefs d'escouade possèdent des histoires et personnalités uniques, qui influencent moral et performances. Les succès débloquent promotions et perks issus d'arbres variés, ajoutant des capacités, tandis que les échecs entraînent des revers temporaires. Les pertes définitives sont fréquentes, imposant des adaptations. Vous améliorez le croiseur pour un soutien orbital et acquérez du matériel sur les marchés noirs ou via les butins, en gérant vos ressources pour les missions.
Game Modes
L'expérience principale tourne autour d'une grande campagne aux opérations multi-missions ramifiées. Ces opérations comprennent des missions générées procéduralement, tirées de 50 types uniques, réparties sur trois biomes et planètes dans la version early access. Vous choisissez vos voies, comme prioriser les défenses aériennes ennemies ou les sauvetages d'otages, avec des décisions impactant le récit à l'échelle du système.
Il n'existe pas de modes multijoueur distincts ; le gameplay se concentre sur la planification stratégique et l'exécution tactique en solo. Chaque partie varie grâce aux éléments procéduraux, offrant une rejouabilité via des pools de personnages et choix d'équipement différents.
Factions and Mechanics
Les interactions avec les factions locales façonnent votre stratégie. Seigneurs pirates, corporations et gouvernements planétaires proposent des alliances, tandis que les groupes criminels fournissent renseignements et hacks, et les équipes de réparation, de la technologie. Les relations influencent faveurs et ressources. Vous affrontez quatre factions ennemies, plus une menace alien aux tactiques imprévisibles.
Les mécaniques incluent la gestion des niveaux de préparation avant les engagements et la navigation de voies ramifiées dans les opérations. Le déploiement de véhicules exige des pilotes et des compromis, comme sacrifier du matériel d'infanterie pour de l'artillerie. La suppression touche ennemis comme alliés, ajoutant du risque aux tirs nourris.
Is It Worth Playing?
MENACE est entré en early access le 5 février 2026, avec un an de développement prévu, intégrant les retours de la communauté via Discord et les forums Steam. Il récolte un accueil très positif, avec 8 766 avis au total, 91 % de positifs pour les avis en anglais et 92 % dans les récents.
Les joueurs saluent la profondeur tactique, la variété des missions et la gestion immersive des escouades, le comparant souvent favorablement à XCOM et Battle Brothers. Si vous appréciez les stratégies au tour par tour exigeantes avec conséquences permanentes et rejouabilité procédurale, MENACE se distingue. En revanche, ceux qui cherchent de l'action rapide ou du multijoueur passeront leur chemin, le titre se focalisant sur des campagnes solo délibérées.