MENACE es un RPG táctico por turnos que fusiona estrategia, elementos de RPG y simulación en un entorno de ciencia ficción. Desarrollado por Overhype Studios, el equipo de Battle Brothers, este juego para PC te pone al mando de una fuerza de asalto que combate una amenaza alienígena en el aislado sistema Wayback. Cortado de los Core Worlds, lideras marines, mercenarios y criminales en operaciones generadas proceduralmente, tomando decisiones que moldean alianzas y resultados.
Gameplay
En MENACE, gestionas una fuerza de asalto desde el crucero TCRN Impetus, atendiendo llamadas de socorro en distintos planetas. Las batallas tácticas se desarrollan en campos de batalla variados, influenciados por el clima y biomas, donde despliegas escuadras de infantería y vehículos como tanques y walkers. El combate prioriza flanqueos, fuego de supresión y uso de cobertura, con armas que varían en alcance, daño y efectividad contra tipos de armadura. Los escuadrones pueden equiparse con objetos como lanzallamas, rifles de francotirador, cañones EMP, drones y granadas.
Los líderes de escuadrón cuentan con trasfondos y personalidades únicas que afectan la moral y el rendimiento. Los éxitos otorgan ascensos y perks de árboles variados que añaden habilidades, mientras que los fracasos provocan contratiempos temporales. Las pérdidas permanentes son habituales y obligan a adaptarse. Actualizas el crucero para soporte orbital y adquieres equipo en mercados negros o botines, equilibrando recursos para las misiones.
Game Modes
La experiencia principal gira en torno a una gran campaña con operaciones multinisión ramificadas. Estas operaciones incluyen misiones generadas proceduralmente, basadas en 50 tipos únicos, distribuidas en tres biomas y planetas en la versión de early access. Eliges rutas, como priorizar defensas aéreas enemigas o rescates de rehenes, con decisiones que influyen en la narrativa a escala del sistema.
No hay modos multijugador específicos; el enfoque está en la planificación estratégica y ejecución táctica en solitario. Cada partida varía gracias a los elementos procedurales, lo que ofrece rejugabilidad mediante pools de personajes y elecciones de equipo distintos.
Factions and Mechanics
Las interacciones con facciones locales definen tu estrategia. Señores piratas, corporaciones y gobiernos planetarios proponen alianzas, grupos criminales aportan intel e hacking, y equipos de reparación suministran tecnología. Las relaciones determinan favores y recursos. Enfrentas cuatro facciones enemigas, más una amenaza alienígena con tácticas impredecibles.
La mecánica incluye gestionar niveles de preparación antes de los combates y navegar rutas ramificadas en las operaciones. Desplegar vehículos exige pilotos y compromisos, como sacrificar equipo de infantería por artillería. La supresión impacta tanto a enemigos como aliados, añadiendo riesgo al fuego pesado.
Is It Worth Playing?
MENACE llegó a early access el 5 de febrero de 2026, con planes de un año de desarrollo que incorporará feedback de la comunidad vía Discord y foros de Steam. Ha recibido una recepción muy positiva, con 8.766 reseñas totales: 91% positivas en inglés y 92% en las recientes.
Los jugadores elogian la profundidad táctica, la variedad de misiones y la gestión inmersiva de escuadrones, comparándolo favorablemente con XCOM y Battle Brothers. Si te gustan las estrategias por turnos desafiantes con consecuencias permanentes y rejugabilidad procedural, MENACE destaca. Sin embargo, quienes busquen acción rápida o multijugador podrían buscar en otro lado, ya que se centra en campañas deliberadas para un solo jugador.