House of Necrosis si distingue come un horror RPG a turni che fonde estetica retro con meccaniche roguelike, ispirandosi ai titoli survival horror degli anni '90. Uscito su PC nell'ottobre 2025, questo indie sviluppato da Warkus ti mette al comando di un personaggio che si addentra in una villa mutevole brulicante di minacce non morte. Grazie al movimento su griglia e alla generazione procedurale, offre un approccio fresco all'esplorazione di dungeon in un contesto horror.
Gameplay
In House of Necrosis, il ciclo principale ruota attorno all'esplorazione e al combattimento a turni in una villa generata proceduralmente. Il movimento avviene su griglia: ogni passo o azione fa avanzare il turno, permettendo ai nemici di reagire di conseguenza. Guadagni esperienza dagli scontri per far salire di livello il personaggio, migliorando statistiche e armi rinvenute nell'ambiente. Nelle aree hub, il gioco adotta tank controls con sfondi pre-renderizzati che richiamano i classici a 32 bit. Il combattimento richiede un posizionamento strategico, poiché zombie e altre creature possono rafforzarsi se non gestiti con cura, introducendo rischio in ogni scelta. La gestione delle risorse è cruciale, con oggetti e salute limitati che impongono una pianificazione attenta durante le run.
La planimetria della villa cambia a ogni ingresso, garantendo rigiocabilità con corridoi e stanze randomizzati. Questo elemento roguelike assicura che nessuna partita sia uguale all'altra, spingendo ad adattarsi a nuove sfide. Lo stile visivo low-poly e low-res enfatizza gore e violenza in modo stilizzato, in linea con il rating per contenuti maturi.
Game Modes
House of Necrosis punta su una modalità single-player dungeon-crawling incentrata sulla sopravvivenza nella villa in continua evoluzione. Entri in casa, esplori i corridoi, combatti nemici e miri a spingerti più in profondità scoprendo segreti. Non ci sono opzioni multiplayer o modalità competitive distinte: l'esperienza si concentra su run solitarie con elementi procedurali che si resettano al fallimento o al riavvio.
Questa modalità integra meccaniche horror RPG, con progressione legata allo sviluppo del personaggio tra un tentativo e l'altro. Ci sono 28 achievement in totale, che fungono da obiettivi come completare sfide specifiche o raggiungere tappe nella villa.
Key Features and Mechanics
Oltre all'esplorazione base, il gioco propone sistemi unici come il livellamento accidentale dei nemici, dove certe azioni possono potenziarli rendendo gli scontri imprevedibili. Le armi spaziano da attrezzi improvvisati a fucili potenziati, con statistiche che migliorano nel corso del gioco. L'hubworld funge da zona sicura per prepararti, navigabile con tank controls tra scene pre-renderizzate.
Una demo resta disponibile, per assaggiare i sistemi del gioco completo senza impegno. L'interfaccia solo in inglese mantiene le cose semplici, mentre l'ispirazione retro rende i comandi familiari ai fan dei survival horror classici.
Is It Worth Playing?
House of Necrosis ha ricevuto un ottimo riscontro dai giocatori, con il 94% di recensioni positive su 501 su Steam e un 93% positivo nelle ultime 16 recensioni. Critici e utenti lodano la fusione tra struttura roguelike alla Mystery Dungeon e horror alla Resident Evil, evidenziando l'atmosfera tesa e i dungeon rigiocabili. Se ami gli RPG a turni con elementi horror e generazione procedurale, questo titolo offre un'esperienza solida, ideale per chi è nostalgico degli anni '90.
Senza stagioni in corso o grossi update confermati dal lancio nel 2025, il gioco regge sul suo contenuto principale. Lo consigliamo a chi cerca run solitarie challenging e atmosferiche, lontane dall'azione frenetica. Con la demo a portata di mano, provalo di persona per vedere se lo stile retro horror RPG fa per te.