House of Necrosis ist ein rundenbasiertes Horror-RPG, das Retro-Ästhetik mit Roguelike-Mechaniken verbindet und sich an Survival-Horror-Klassikern der 90er orientiert. Das Indie-Spiel von Entwickler Warkus erscheint im Oktober 2025 für PC und lässt dich eine Figur durch ein sich veränderndes Herrenhaus lenken, das vor untoten Gefahren nur so strotzt. Grid-basiertes Movement und prozedurale Generierung sorgen für frischen Wind beim Dungeon-Crawling im Horrorsetting.
Gameplay
Im Kern von House of Necrosis dreht sich alles um rundenbasierte Erkundung und Kämpfe in einem prozedural generierten Herrenhaus. Jeder Schritt oder jede Aktion auf dem Grid rückt die Runde vor, sodass Feinde entsprechend reagieren. Du levelst deinen Charakter durch Erfahrung aus Begegnungen hoch, um Stats zu verbessern und Waffen aus der Umgebung zu upgraden. In den Hub-Bereichen kommen Tank Controls zum Einsatz, ergänzt durch Pre-Rendered-Backgrounds, die an klassische 32-Bit-Titel erinnern. Im Kampf zählt strategische Positionierung, denn Zombies und andere Schrecken werden stärker, wenn du sie nicht richtig angehst - jede Entscheidung birgt Risiko. Ressourcenmanagement ist entscheidend, da begrenzte Items und Health zu durchdachtem Planning in den Runs zwingen.
Das Layout des Herrenhauses wechselt bei jedem Eintritt und sorgt durch randomisierte Gänge und Räume für hohe Replayability. Dieser Roguelike-Aspekt garantiert, dass kein Run dem anderen gleicht, und fordert Anpassung an neue Herausforderungen. Die Low-Poly-, Low-Res-Optik betont Gore und Gewalt stilisiert und passt zum Mature-Content-Rating.
Game Modes
House of Necrosis setzt auf einen Singleplayer-Dungeon-Crawler, in dem du das sich wandelnde Herrenhaus überleben musst. Du betrittst das Haus, erkundest die Gänge, kämpfst gegen Feinde und drängst tiefer vor, während du Geheimnisse lüftest. Es gibt keine Multiplayer-Optionen oder separaten Wettkampfmodi; stattdessen liegt der Fokus auf Solo-Runs mit prozeduralen Elementen, die bei Misserfolg oder Neustart zurückgesetzt werden.
Dieser Modus verknüpft Horror-RPG-Mechaniken, bei denen Fortschritt über Charakterentwicklung quer durch die Versuche läuft. 28 Achievements bieten Ziele wie das Meistern spezifischer Challenges oder das Erreichen von Meilensteinen im Herrenhaus.
Key Features and Mechanics
Neben der Erkundung gibt es einzigartige Systeme wie zufälliges Enemy-Leveling, das Feinde durch bestimmte Aktionen stärkt und Kämpfe unvorhersehbar macht. Waffen reichen von improvisierten Werkzeugen bis zu aufgerüsteten Firearms, jede mit Stats, die sich im Spiel verbessern lassen. Die Hubworld ist eine sichere Zone zur Vorbereitung, navigiert mit Tank Controls inmitten Pre-Rendered-Szenen.
Eine Demo-Version ist verfügbar und gibt einen Vorgeschmack auf die Systeme des vollen Spiels, ohne Verpflichtung. Die rein englische Oberfläche hält es einfach, und die Retro-Inspiration macht die Controls vertraut für Fans alter Survival-Horror-Titel.
Is It Worth Playing?
House of Necrosis stößt auf starke Resonanz bei Spielern: 94 % positive Bewertungen aus 501 auf Steam, kürzlich sogar 93 % positiv aus 16 Reviews. Kritiker und Spieler loben die Mischung aus Mystery-Dungeon-Roguelike-Struktur und Resident-Evil-Horror, mit angespannter Atmosphäre und wiederholbaren Dungeons. Turn-based RPGs mit Horror und prozeduraler Generierung kommen hier voll auf ihre Kosten - ideal für Nostalgiker der 90er.
Ohne laufende Seasons oder große Updates seit dem Release 2025 trägt das Spiel sein Kern-Content. Es eignet sich perfekt für Solo-Spieler auf der Suche nach anspruchsvollen, atmosphärischen Runs statt Action-Hektik. Die zugängliche Demo hilft, zu prüfen, ob der Retro-Horror-RPG-Stil zu dir passt.