House of Necrosis destaca como un RPG de horror por turnos que fusiona estética retro con mecánicas roguelike, inspirado en los títulos de survival horror de los 90. Lanzado en PC en octubre de 2025, este indie desarrollado por Warkus te pone al mando de un personaje que recorre una mansión cambiante repleta de amenazas no muertas. Su movimiento en cuadrícula y generación procedural ofrecen una visión fresca de la exploración de mazmorras en un entorno de terror.
Gameplay
En House of Necrosis, el núcleo del juego gira en torno a la exploración y el combate por turnos en una mansión generada proceduralmente. El movimiento se realiza en una cuadrícula, donde cada paso o acción avanza el turno y permite que los enemigos respondan. Subes de nivel a tu personaje ganando experiencia en los encuentros, lo que te permite mejorar stats y potenciar armas halladas por el entorno. El juego incorpora controles tank en las zonas de hub, con fondos pre-renderizados que evocan la esencia de los clásicos de 32 bits. El combate exige posicionamiento estratégico, ya que zombis y otras abominaciones se fortalecen si no se manejan con cuidado, inyectando riesgo a cada decisión. La gestión de recursos es clave, con ítems y salud limitados que obligan a planificar con astucia durante las partidas.
La distribución de la mansión varía en cada incursión, lo que genera rejugabilidad con pasillos y habitaciones aleatorios. Este toque roguelike asegura que ninguna partida sea igual, fomentando la adaptación a nuevos retos. Los gráficos mantienen un estilo low-poly y low-res que resalta la sangre y la violencia de forma estilizada, acorde con su clasificación para adultos.
Game Modes
House of Necrosis se centra en un modo de dungeon crawling para un jugador, enfocado en sobrevivir a la mansión en constante cambio. Entras en la casa, exploras sus corredores, luchas contra enemigos y buscas avanzar más profundo mientras desentrañas secretos. No hay opciones multijugador ni modos competitivos independientes; la experiencia prioriza partidas en solitario con elementos procedurales que se reinician al fallar o reiniciar.
Este modo integra mecánicas de horror RPG, donde el progreso está ligado al desarrollo del personaje a lo largo de los intentos. Hay 28 logros en total, que plantean objetivos como superar desafíos concretos o alcanzar hitos dentro de la mansión.
Key Features and Mechanics
Más allá de la exploración básica, el juego ofrece sistemas únicos como el nivelado accidental de enemigos, donde ciertas acciones pueden potenciar a los rivales y tornar los encuentros impredecibles. Las armas van desde herramientas improvisadas hasta armas de fuego mejoradas, cada una con stats que se potencian durante la partida. El hubworld actúa como zona segura para prepararte, con controles tank para moverte entre escenas pre-renderizadas.
Una demo sigue disponible, permitiendo probar los sistemas del juego completo sin compromiso. La interfaz solo en inglés mantiene las cosas simples, mientras que la inspiración retro hace que los controles resulten familiares para fans de los survival horror antiguos.
Is It Worth Playing?
House of Necrosis ha recibido una gran acogida, con un 94% de reseñas positivas de 501 en Steam, y un 93% positivo en las 16 recientes. Críticos y jugadores elogian su fusión de la estructura roguelike de Mystery Dungeon con el horror al estilo Resident Evil, destacando la atmósfera tensa y las mazmorras rejugables. Si te gustan los RPG por turnos con toques de terror y generación procedural, este título ofrece una experiencia sólida, ideal para nostálgicos de los juegos de los 90.
Sin temporadas en curso ni grandes actualizaciones confirmadas desde su lanzamiento en 2025, el juego se sostiene por su contenido principal. Lo recomendamos para jugadores en solitario que buscan partidas desafiantes y con atmósfera, en lugar de acción frenética. Con su demo al alcance, probarlo en persona te ayudará a ver si el estilo retro de horror RPG encaja con tus gustos.