Players reincarnate as a magic tower in this vertical strategy RPG blending roguelike and tower defense elements. They deploy traps and tower abilities to slice through waves of monsters and the demon king, mimicking fruit-cutting action for satisfying enemy dispatches. Over 100 skills fuel diverse builds and combo creations, while match-3 mechanics eliminate three identical foes or items in a row to trigger defeats, gains, or special effects.
Multiple modes ramp up the challenge, including time-stop where time halts until long-pressing a key (MP permitting) and foes concentrate for click-based attacks sans slicing, plus duel mode with passive enemies that counter instantly at reduced growth. Maps spawn endless events in empty spots, advancing time on resolutions. Strategy RPG fans who crave build experimentation and wave-defense tactics will find their match.
转生魔塔是一个集合了roguelike/塔防等等元素的竖向割草游戏。
作为勇者的玩家在转生成为魔塔之后,利用陷阱与魔塔能力,打败魔物以及魔王。
切割敌人
和切水果一样,来切割所有敌人!割草游戏,没点切割感,能叫割草吗?
庞大的技能组
多种流派,100+个技能供你决定魔塔的成长路线
两种不同技能还有可能组合成更强大的组合技能,助你抵御敌人的进攻波次。
游戏机制·三消
任意三个相同的敌人/同类型的物品连续时,可以触发三消。
三消的敌人将会被直接击败,三消的物品将会提前获得
同时:三消还可以触发三消技能组的效果,三消或许会成为通关的秘诀之一
多种游戏模式
除了基础的模式之外,游戏内还有其他模式供玩家挑战
时停模式
除非MP用尽以及敌人行动之后,时间将不会流逝
只有长按[或者按主空格键]时,时间会流逝
特殊技能将被禁止获取及使用
敌人类别更加集中;只可以通过点击攻击敌人,无法切割敌人。
对决模式
敌人将不主动攻击,受到普通攻击时,无视距离进行反击;敌人攻击成长减为1/10
魔塔通过点击来攻击敌人,无法切割敌人。
地图有空位时,就会一直生成事件。
每个事件消失(如敌人死亡、物品被获得)时,时间会流逝