Cities XXL é um simulador de construção de cidades desenvolvido para PC. Nele, o jogador assume o papel de prefeito e precisa planejar, construir e gerenciar grandes áreas urbanas com o auxílio de um motor aprimorado, capaz de suportar escalas maiores que as versões anteriores da série. A jogabilidade gira em torno da zoneamento de terrenos para uso residencial, comercial e industrial, equilibrando as necessidades de infraestrutura, a satisfação dos habitantes e os impactos ambientais em várias cidades interligadas.
Gameplay
A construção começa com ferramentas de zoneamento que permitem definir lotes em diferentes densidades. As zonas residenciais atendem quatro classes sociais, cada uma com exigências específicas de moradia que não mudam depois de definidas. Zonas comerciais e industriais abrigam lojas, escritórios e fábricas. A rede de vias é a base de qualquer projeto e inclui estradas em ângulo, pontes e túneis para adaptar o traçado ao relevo. Sistemas de transporte público, como ônibus e ferrovias, podem ser organizados para reduzir o trânsito e melhorar a mobilidade.
O gerenciamento de recursos vai além de uma única cidade. O jogo conecta vários assentamentos em um mapa planetário compartilhado, permitindo a troca de mercadorias como petróleo, combustível, água, resíduos, mão de obra e turistas. O controle da poluição é feito localmente, abrangendo ruído e emissões, e pode ser mitigado com upgrades ou construções ecológicas, como retrofits industriais, estações de integração modal, veículos elétricos e aluguel de bicicletas.
Há 47 estilos arquitetônicos inspirados em diferentes culturas, combinados a mais de mil edifícios que podem ser posicionados ou zoneados para definir a identidade visual e funcional da cidade. Equipamentos de lazer, marcos e áreas verdes contribuem para o bem-estar dos moradores, junto com os serviços básicos. As melhorias no motor permitem maior precisão no controle do fluxo de veículos e cidades de maior extensão sem comprometer o desempenho.
Modos de Jogo
A experiência é exclusivamente single-player e foca na construção livre e na gestão contínua. O jogador pode escolher entre mais de 65 mapas com ambientes variados, como montanhas nevadas, planícies abertas e regiões litorâneas. Cada mapa permite o desenvolvimento independente ou o crescimento interligado, com fluxo de recursos entre as cidades.
A progressão acontece por meio de expansões sucessivas, sem objetivos lineares. No início, o foco está no zoneamento básico e nas ligações de transporte; mais tarde, entram em cena redes complexas de comércio, controle de poluição e integração de edifícios especializados. O suporte ao workshop amplia as possibilidades com conteúdo gerado por usuários, permitindo importar estruturas, paisagens e elementos de via personalizados.
Principais Recursos e Sistemas
A camada econômica exige distribuição cuidadosa de recursos em todo o planeta de cidades. Escassez em uma localidade pode ser compensada por importações de outras, criando interdependências que recompensam o planejamento de longo prazo. As melhorias ecológicas se integram diretamente aos sistemas industriais e de transporte, oferecendo alternativas aos modelos tradicionais de alta poluição.
Elementos visuais e atmosféricos contam com céus e iluminação atualizados, que variam conforme o horário e as condições climáticas. Esses cenários reforçam a sensação de escala ao observar grandes expansões urbanas de diferentes ângulos. A interface atualizada facilita o acesso a estatísticas de trânsito, felicidade e fluxo de recursos, favorecendo sessões longas em mapas maiores.
Vale a Pena Jogar?
A recepção dos jogadores foi majoritariamente negativa: as análises no Steam registram cerca de um terço de avaliações positivas, e o Metacritic classifica a nota agregada como geralmente desfavorável. As críticas mais comuns apontam a falta de inovações em relação aos títulos anteriores e limitações técnicas em simulações de grande porte.
O jogo atende entusiastas de construção de cidades que valorizam zoneamento detalhado, comércio de recursos entre múltiplas cidades e personalização avançada via workshop. Quem busca desempenho técnico moderno ou atualizações frequentes pode considerar o lançamento de 2015 ultrapassado. A versão para PC mantém todos os recursos disponíveis sem compras adicionais além do título base. Para jogadores que se adaptam a mecânicas mais antigas e estão dispostos a experimentar conteúdo da comunidade, o título oferece uma plataforma funcional para projetos urbanos de grande escala.