Age of Empires II: Definitive Edition ganha a expansão The Viking Sagas, um título de estratégia para PC que traz três novas civilizações e uma campanha em três partes centrada na figura histórica de Harald Hardrada. Os jogadores comandam exércitos em terrenos variados, equilibrando a gestão de recursos, a produção de unidades e os combates táticos, tanto no modo solo quanto em partidas competitivas.
Gameplay
A jogabilidade gira em torno da coleta de recursos, da evolução pelas eras e do envio de exércitos com características próprias das novas facções. Os dinamarqueses apostam na agressividade inicial com unidades navais rápidas, ideais para ataques-surpresa em áreas costeiras. Os saxões priorizam estruturas defensivas e tropas terrestres resistentes, capazes de proteger pontos-chave contra ondas de inimigos. Já os varangianos combinam mobilidade em terra e no mar com táticas mercenárias adaptáveis, recompensando composições flexíveis de exército.
Seis novas unidades reforçam essas estratégias. Os jomsvikings atuam como infantaria ágil para os dinamarqueses, lançando projéteis que danificam estruturas e embarcações à distância. As tropas do lar oferecem aos saxões infantaria pesada que inicia o combate à distância antes de entrar em corpo a corpo. Os jarls servem como cavalaria varangiana que arremessa machados para enfraquecer as linhas inimigas. As adições compartilhadas incluem os guardas varangianos, tropas de choque resistentes que geram ouro durante os combates, os besteiros montados, arqueiros a cavalo com disparos poderosos, porém mais lentos, e os dracares, navios de guerra versáteis e rápidos.
Tecnologias e bônus exclusivos de cada civilização modificam as estratégias convencionais, incentivando a experimentação na expansão do território, na defesa de posições ou no lançamento de ofensivas. As campanhas interligadas acompanham Harald Hardrada desde o exílio até suas conquistas em várias regiões, com objetivos que testam esses mecânicos em ambientes distintos.
Modos de Jogo
O conteúdo para um jogador concentra-se nas três campanhas conectadas, que narram a trajetória de um senhor da guerra do Mediterrâneo à Escandinávia e à Inglaterra. Cada parte destaca civilizações específicas e apresenta cenários baseados em ataques, controle territorial e invasões em grande escala.
As opções multijogador permitem o uso das novas civilizações em partidas contra outros jogadores, integrando suas unidades e bônus aos formatos já existentes. O modo cooperativo suporta campanhas conjuntas ou cenários personalizados, enquanto os modos competitivos priorizam o confronto direto com o elenco ampliado.
Modos adicionais incluem escaramuças contra oponentes controlados por IA e ferramentas de edição de mapas para criar experiências personalizadas com o novo conteúdo.
Novas Civilizações e Unidades
Dinamarqueses, saxões e varangianos trazem estilos de jogo especializados que ampliam as possibilidades tanto no progresso da campanha quanto em partidas abertas. Suas unidades exclusivas se combinam com as adições compartilhadas para formar exércitos variados, focados em velocidade, fortificação ou táticas combinadas.
Os dracares reforçam a presença naval de todas as facções, enquanto os guardas varangianos e os besteiros montados adicionam profundidade aos ataques terrestres e ao suporte à distância. Esses elementos permitem adaptar as estratégias conforme o layout do mapa e a composição do oponente.
Vale a Pena Jogar?
A expansão é indicada para quem aprecia o gerenciamento detalhado de civilizações e narrativas históricas em campanhas dentro de um contexto de estratégia. Ela adiciona unidades, tecnologias e cenários novos que se integram diretamente aos sistemas já existentes, sem exigir domínio prévio de conteúdo não relacionado.
Quem busca novas histórias para o modo solo ou mais variedade no multijogador encontra valor nas três campanhas e nas mecânicas distintas de cada facção. A disponibilidade no PC, com suporte para jogos solo e em grupo, torna a experiência acessível a diferentes preferências.
Sem avaliações de usuários disponíveis no lançamento, a recomendação baseia-se nos recursos descritos: novas civilizações com pontos fortes específicos, campanhas interligadas e opções de unidades ampliadas que aumentam as escolhas táticas em partidas de estratégia.