Nad LustriΔ zapada zmrok. StojΔ c na portowym pomoΕcie, wpatrujesz siΔ w gΔstniejΔ cΔ ponad taflΔ oceanu mgΕΔ i wytΔΕΌasz sΕuch. OdgΕosy dΕΌungli za tobΔ zaczynajΔ cichnΔ Δ, ustΔpujΔ c miejsca gΕuchemu dudnieniu, ktΓ³re przywodzi ci na myΕl przegniΕe liny uderzajΔ ce o sprΓ³chniaΕy maszt. Εoskot staje siΔ coraz gΕoΕniejszy, a po chwili doΕΔ cza do niego inny dΕΊwiΔk: zawodzenie tysiΔ ca pozbawionych tchu gΕosΓ³w. Ich przedziwny zaΕpiew bardziej przypomina ci pieΕΕ ΕΌaΕobnΔ niΕΌ szantΔ. Gdy z mroku powoli wyΕaniajΔ siΔ dzioby okrΔtΓ³w, zaczynasz pojmowaΔ prawdΔ: upiorne wiatry przygnaΕy tu napuchniΔte, gnijΔ ce wraki z WybrzeΕΌa WampirΓ³w! Uciekaj β biegnij, ile siΕ w nogach. Tylko to ci zostaΕo.
NieΕmiertelny lord Luthor Harkon postanowiΕ przejΔ Δ wΕadzΔ nad czΔΕciΔ wschodniego wybrzeΕΌa Lustrii. Od tamtej pory na ziemiach tej krainy panoszΔ siΔ nieumarli, zapuszczajΔ c siΔ coraz dalej w gΕΔ b dΕΌungli i urzΔ dzajΔ c ΕupieΕΌcze wyprawy morskie na wodach Wielkiego Oceanu. Szalony ArcykontradmiraΕ Harkon to jednak nie jedyny nieumarΕy dowΓ³dca grasujΔ cy po morzach z armiΔ uzbrojonych w pistolety zombie, wampirΓ³w z Gwardii GΕΔbinowej, syren i mournguli... Wielu innych lordΓ³w rΓ³wnieΕΌ dowodzi wΕasnymi flotami grozy i ma do dyspozycji niezmordowane zaΕogi zmuszone do wiecznej sΕuΕΌby.
Ε»Δ dni krwi i zΕota tyrani nieustannie przeczesujΔ morza. Teraz jednak, gdy sΕabnie moc wiru w Ulthuanie, pragnΔ zdobyΔ coΕ wiΔcej niΕΌ bogactwa... WieΕΔ niesie, ΕΌe w gΕΔbinach spoczywa harpun z gwiezdnego metalu β broΕ doΕΔ potΔΕΌna, by zmusiΔ do posΕuszeΕstwa najsilniejszego spoΕrΓ³d morskich ΕΌmijΓ³w!
Pakiet kampanii zawiera:
- 4 nowych nieumarΕych legendarnych lordΓ³w;
- nowΔ
szkoΕΔ magii β DomenΔ GΕΔbin;
- nowe mechaniki kampanii;
- wyjΔ
tkowe statki dla kaΕΌdego legendarnego lorda, ktΓ³re moΕΌna ulepszaΔ;
- osiem nowych sΕawnych regimentΓ³w;
- wyjΔ
tkowe drzewko technologiczne z czterema lordami WybrzeΕΌa WampirΓ³w;
- nowe stopnie dla nieumarΕych admiraΕΓ³w uzaleΕΌnione od ich lojalnoΕci;
- nowe jednostki: olbrzymie konstrukty, stwory morskie uzbrojone w szczypce, upiory i zombie z muszkietami!
- Frakcjami WybrzeΕΌa WampirΓ³w moΕΌna graΔ w kampaniach βOko Wiruβ i βImperia Εmiertelnychβ; nie sΔ jednak zainteresowane walkΔ o kontrolΔ nad Wielkim Wirem β majΔ wΕasne plany...
Nowe cechy i mechaniki kampanii
Wytyczne
NiestabilnoΕΔ Wielkiego Wiru wybudziΕa ze snu potΔΕΌnego morskiego ΕΌmija Amanara. Bestia nΔka szlaki morskie, przyzywajΔ c sztormy i atakujΔ c porty. MoΕΌe nad niΔ zapanowaΔ jedynie ten, kto odnajdzie legendarny harpun z gwiezdnego metalu i stanie siΔ odporny na jej nieposkromiony gΕΓ³d. Harpun naleΕΌy najpierw napeΕniΔ mocΔ , wypowiadajΔ c trzy zwrotki pradawnej szanty.
Legendarni lordowie muszΔ budowaΔ reputacjΔ, by siaΔ postrach jako niesΕawni piraci. NiektΓ³rzy wrodzy kapitanowie znajΔ wszystkie zwrotki szanty i bΔdΔ prΓ³bowali ciΔ zabiΔ, jeΕli twoja zΕa sΕawa wzroΕnie wystarczajΔ co, by uznali ciΔ za zagroΕΌenie. JeΕli pokonasz ich wszystkich, poznasz caΕΔ treΕΔ szanty i bΔdziesz w stanie napeΕniΔ harpun z gwiezdnego metalu potΔΕΌnΔ mocΔ .
Tylko w peΕni naΕadowany harpun pozwoli ci wyjΕΔ zwyciΔsko z ostatecznej bitwy, zmusiΔ Amanara do posΕuszeΕstwa i staΔ siΔ najwiΔkszym postrachem mΓ³rz!
ZΕa sΕawa
W miarΔ, jak twoja frakcja wygrywa bitwy, zajmuje teren i zakΕada zatoki piratΓ³w (zob. zatoki piratΓ³w poniΕΌej), roΕnie zΕa sΕawa twojego legendarnego lorda wΕrΓ³d innych pirackich wΕadcΓ³w. To wΕaΕnie ona moΕΌe ci zapewniΔ ostateczne zwyciΔstwo w kampanii WybrzeΕΌa WampirΓ³w (zob. Wytyczne powyΕΌej).
Zatoki piratΓ³w
Po zwyciΔskim zajΔciu osady portowej frakcje WybrzeΕΌa WampirΓ³w otrzymujΔ nowΔ opcjΔ: zamiast przejmowaΔ, ΕupiΔ czy niszczyΔ mogΔ zaΕoΕΌyΔ w pobliΕΌu osady zatokΔ piratΓ³w. Te sekretne lokacje pomnaΕΌajΔ dochody pΕynΔ ce z osady gΕΓ³wnej, a ponadto moΕΌna je rozwijaΔ za pomocΔ przynoszΔ cych rΓ³ΕΌne korzyΕci ulepszeΕ. ZatokΔ moΕΌna zniszczyΔ tylko w przypadku zburzenia caΕej osady. JeΕli osadΔ zajmie wroga frakcja WybrzeΕΌa WampirΓ³w, bΔdzie mogΕa objΔ Δ kontrolΔ rΓ³wnieΕΌ nad zatokΔ .
Statki do ulepszania i drzewka budynkΓ³w
Legendarni lordowie ΕΌeglujΔ w wyjΔ tkowych statkach. SzczegΓ³Εy na ich temat sΔ dostΔpne w panelach lordΓ³w podobnie jak w przypadku budynkΓ³w hord. Statki oferujΔ wiele ulepszeΕ zarΓ³wno lordowi, jak i jego armii. Nie czyni to jednak z WybrzeΕΌa WampirΓ³w standardowej hordy β lordowie mogΔ zajmowaΔ i rozwijaΔ osady jak frakcje nietworzΔ ce hord. Do rozwijania osad sΕuΕΌy wyjΔ tkowe nowe drzewko budynkΓ³w WybrzeΕΌa WampirΓ³w. W skrΓ³cie: WybrzeΕΌe WampirΓ³w ΕΔ czy w sobie najlepsze cechy frakcji osiadΕych i tworzΔ cych hordy.
Dukaty!
W rΓ³ΕΌnych zakΔ tkach Εwiata ukryto osiem niezwykΕych zΕotych dukatΓ³w. OdnajdujΔ c je i pokonujΔ c strzegΔ ce ich armie, gracz otrzymuje dostΔp do sΕawnych regimentΓ³w WybrzeΕΌa WampirΓ³w β potΔΕΌnych, elitarnych wariantΓ³w jednostek.
Mapy skarbΓ³w
Legendarni piraci poukrywali w rozmaitych zakΔ tkach Εwiata niezmierzone bogactwa. WΕrΓ³d ΕupΓ³w z wygranych bitew morskich i lΔ dowych moΕΌesz znaleΕΊΔ mapy, ktΓ³re wskaΕΌΔ ci drogΔ do skarbΓ³w. Wystarczy, ΕΌe rozwiΔ ΕΌesz strzegΔ ce ich zagadki...
WyjΔ tkowe obrzΔdy
Frakcje WybrzeΕΌa WampirΓ³w majΔ dostΔp do czterech nowych, wyjΔ tkowych obrzΔdΓ³w, ktΓ³re dajΔ im rΓ³ΕΌne premie. KlΔ twa dziaΕa krΓ³lowej pozwala im skorzystaΔ z KrΓ³lowej Bess β ogromnego dziaΕa okrΔtowego, ktΓ³re wysokim Εukiem wystrzeliwuje wielkie kule armatnie, zadajΔ c druzgocΔ ce obraΕΌenia obszarowe i spowalniajΔ c jednostki w zasiΔgu fali uderzeniowej. Kolejny obrzΔd, klΔ twa morskiej mgΕy, zasnuwa wszystkie regiony kontrolowane przez gracza nieprzeniknionym morskim oparem, ktΓ³ry wywoΕuje wyczerpanie i umoΕΌliwia potworom gracza wystawienie straΕΌy przedniej.
Nowe pola bitwy
RΓ³ΕΌnorodnoΕΔ pΓ³l walki w Total War: WARHAMMER II wzbogacajΔ teraz nowe mapy wyspiarskie. Po raz pierwszy gracze majΔ moΕΌliwoΕΔ atakowania i bronienia Czarnych Ark mrocznych elfΓ³w β ogromnych, strzelistych jednostek morskich, na ktΓ³rych moΕΌna prowadziΔ walki z uΕΌyciem siΕ lΔ dowych. Nowe mapy bΔdΔ dostΔpne dla wszystkich posiadaczy gry WARHAMMER II, niezaleΕΌnie od tego, czy zakupiΔ βKlΔ twΔ WybrzeΕΌa WampirΓ³wβ.
Legendarni lordowie
PrzeraΕΌajΔ cy legendarni lordowie z WybrzeΕΌa WampirΓ³w zostanΔ przedstawieni, gdy nadejdzie na to czas...
Wykaz jednostek
WiΔcej informacji o plugawych konstruktach, upiornych oΕΌywieΕcach i hordach piratΓ³w z WybrzeΕΌa WampirΓ³w pojawi siΔ juΕΌ wkrΓ³tce.