W tej otwartej symulacji-puzzle indie twórz skomplikowane układy elektroniczne z podstawowych elementów, takich jak Adders, Latches i Multiplexers. Twórcy Manufactoria zabierają cię do pierwszej startupu w Dolinie Krzemowej z lat 60., gdzie składanie obwodów ma zapobiec katastrofie. Rozwiązuj ponad siedemdziesiąt zagadek - od prostych układów po pełne CPU.
Główna pętla rozgrywki polega na projektowaniu działających systemów cyfrowych z prostych części. Gracze ceniący głębokie wyzwania symulacyjne i budowanie logiki odkryją tu mnóstwo satysfakcjonującej głębi. Pochwały od Zacha Bartha, twórcy TIS-100, podkreślają jej atrakcyjność dla fanów projektowania CPU.
The makers of Manufactoria return with a new open-ended puzzle game.
- Build complex electronics from a variety of simple components, like Adders, Latches and Multiplexers.
- Travel back to the 60s to Silicon Valley's very first startup, and do your best to keep the whole thing from imploding.
- Solve more than seventy puzzles, from straightforward introductions to building fully functional CPUs.
- Original soundtrack by Craig Barnes, composer for Streets of Rogue and Enyo.
"The best game about CPU design that I can imagine" -- Zach Barth (SpaceChem, TIS-100).