Concevez des circuits électroniques sophistiqués à partir de composants de base comme les Adders, Latches et Multiplexers dans ce puzzle simulation indie sans fin. Les créateurs de
Manufactoria vous plongent dans la toute première startup de la Silicon Valley des années 1960, où vous montez des circuits pour éviter l'effondrement. Affrontez plus de soixante-dix puzzles qui évoluent des configurations simples jusqu'à des CPU complets.
Le cœur du gameplay repose sur la conception de systèmes numériques fonctionnels à partir de pièces élémentaires. Les amateurs de simulations profondes et de construction logique y trouveront une richesse captivante. Les louanges de Zach Barth, designer de
TIS-100, soulignent son attrait pour les passionnés de conception de CPU.
The makers of Manufactoria return with a new open-ended puzzle game.
- Build complex electronics from a variety of simple components, like Adders, Latches and Multiplexers.
- Travel back to the 60s to Silicon Valley's very first startup, and do your best to keep the whole thing from imploding.
- Solve more than seventy puzzles, from straightforward introductions to building fully functional CPUs.
- Original soundtrack by Craig Barnes, composer for Streets of Rogue and Enyo.
"The best game about CPU design that I can imagine​" -- Zach Barth (SpaceChem, TIS-100).