Baue mit grundlegenden Bausteinen wie Adders, Latches und Multiplexers komplexe Schaltkreise in diesem offenen Indie-Simulations-Puzzle-Spiel. Die Schöpfer von Manufactoria entführen dich ins Silicon Valley der 1960er - in das allererste Startup, wo du Schaltungen zusammenbaust, um den Zusammenbruch abzuwenden. Meistere über siebzig Rätsel, die von einfachen Anordnungen bis hin zu vollständigen CPUs führen.
Der zentrale Spielzyklus dreht sich darum, funktionale digitale Systeme aus simplen Teilen zu entwerfen. Fans anspruchsvoller Simulationen und Logikbau-Herausforderungen entdecken hier tiefe Belohnungen. Lob vom TIS-100-Designer Zach Barth unterstreicht den Reiz fĂĽr CPU-Bau-Enthusiasten.
The makers of Manufactoria return with a new open-ended puzzle game.
- Build complex electronics from a variety of simple components, like Adders, Latches and Multiplexers.
- Travel back to the 60s to Silicon Valley's very first startup, and do your best to keep the whole thing from imploding.
- Solve more than seventy puzzles, from straightforward introductions to building fully functional CPUs.
- Original soundtrack by Craig Barnes, composer for Streets of Rogue and Enyo.
"The best game about CPU design that I can imagine​" -- Zach Barth (SpaceChem, TIS-100).