Nel corso dell'evento GDC 2026, Nvidia ha illustrato DLSS 4.5, la novità più recente per l'upscaling destinata a diversi titoli in fase di sviluppo. Tra i giochi, spiccano 007 First Light e CONTROL Resonant che adotteranno il path tracing integrale, mentre Dynamic Multi Frame Generation sarà disponibile a partire dal 31 marzo, con un notevole incremento delle prestazioni per le schede RTX.
DLSS 4.5 introduce una Super Resolution avanzata basata su un modello transformer di seconda generazione, che garantisce immagini di qualità superiore rispetto alla risoluzione nativa su tutte le schede GeForce RTX. La tecnologia 6X Multi Frame Generation incrementa i frame rate, in particolare nei titoli con path tracing a 4K, e riduce i ritardi grazie al supporto di NVIDIA Reflex.
Tra le aggiunte principali figura Dynamic Multi Frame Generation, che regola i moltiplicatori dei frame in tempo reale per raggiungere la fluidità desiderata o adattarsi alle frequenze di aggiornamento dello schermo. Ray Reconstruction migliora i risultati del ray tracing, inclusi gli elementi dell'interfaccia utente, sfruttando dati provenienti dal motore di gioco.
La funzionalità entrerà in beta nell'app NVIDIA a partire dal 31 marzo 2026, per le schede RTX 50 Series e modelli successivi. Super Resolution permetterà di aggiornare centinaia di titoli esistenti direttamente tramite l'app.
Nvidia ha reso noto il supporto per vari giochi, tra cui nuove uscite con illuminazione avanzata. Ecco i principali:
Alcuni giochi riceveranno miglioramenti:
Inoltre, giochi come Battlefield 6 otterranno override per DLSS 4.5 tramite l'app NVIDIA a partire dal 31 marzo, con miglioramenti alla fluidità in impostazioni 4K Ultra.
Queste innovazioni offrono prestazioni superiori e grafica potenziata per il gaming su PC con schede RTX. Il path tracing garantisce un'illuminazione realistica, mentre DLSS 4.5 consente risoluzioni più elevate senza perdite di frame. Seguire le release permetterà agli utenti di sfruttare queste caratteristiche.
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