No evento GDC 2026, a Nvidia exibiu o DLSS 4.5, a mais recente melhoria em upscaling que estará disponível em vários jogos que virão. Títulos como 007 First Light e CONTROL Resonant adotarão o rastreamento de caminho integral, e o Dynamic Multi Frame Generation começará em 31 de março, elevando o desempenho de placas RTX.
O DLSS 4.5 oferece uma Super Resolução avançada, baseada em um modelo de transformer de segunda geração, que proporciona imagens melhores que a resolução nativa em todos os cartões GeForce RTX. A tecnologia 6X Multi Frame Generation aumenta as taxas de quadros, principalmente em jogos com rastreamento de caminho em 4K, e reduz atrasos com o suporte do NVIDIA Reflex.
O Dynamic Multi Frame Generation surge como uma adição importante, alterando os multiplicadores de quadros em tempo real para alcançar a fluidez desejada ou se adaptar às taxas de atualização da tela. O Ray Reconstruction melhora os resultados do rastreamento de raios, inclusive interfaces de usuário mais nítidas, ao usar dados do motor do jogo.
A funcionalidade entrará em fase beta no aplicativo NVIDIA a partir de 31 de março de 2026, para cartões RTX 50 Series e modelos subsequentes. A Super Resolução permitirá atualizações para centenas de jogos atuais diretamente pelo aplicativo.
A Nvidia revelou compatibilidade com diversos jogos, incluindo lançamentos recentes com iluminação sofisticada. Eis os principais:
Vários jogos receberão melhorias:
Além disso, jogos como Battlefield 6 ganharão sobreposições de DLSS 4.5 pelo aplicativo NVIDIA a partir de 31 de março, melhorando a fluidez em configurações 4K Ultra.
Essas inovações proporcionam maior desempenho e gráficos aprimorados para jogos de PC com cartões RTX. O rastreamento de caminho oferece iluminação realista, e o DLSS 4.5 permite resoluções mais altas sem quedas de quadros. Acompanhar os lançamentos ajudará os usuários a acessar essas funcionalidades.
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