W grze wcielasz się w rolę nowego władcy, któremu powierzono stworzenie nowej, w pełni niezależnej kolonii na kilku wyspach.
Konieczne jest zatrudnienie mieszkańców wioski i wypełnienie głównego zadania dla każdej wyspy. Nie będzie to jednak łatwe, ponieważ każdej nocy wrogie gobliny atakują osadę próbując zniweczyć twoje wysiłki. Jako władca możesz wydawać rozkazy poparte jedyną walutą w grze (monety). Mieszkańcy wioski wykonują zadania i pełnią swoje role zgodnie z twoimi decyzjami: naprawa/budowa budynków, zbieranie materiałów, polowanie na zwierzęta i pilnowanie murów.
Osiągnięcie celu nie zawsze będzie łatwe ale masz wiele możliwości opracowania własnych strategii.
Wypełnianie głównych zadań w kampanii odblokuje specjalne nagrody, które ułatwią przejście całej gry.
TWÓJ BOHATER
- Dostępnych jest kilka postaci i wierzchowców.
- Każda postać i wierzchowiec ma własne atrybuty, które zmienią twoje podejście do gry.
- Możesz odblokować kilka rodzajów zwierząt, które podążą za tobą i pomogą ci w trakcie kampanii.
- Możliwość dostosowania monet, sakiewki na monety i herbu osady.
- Aby odblokować niektóre opcje, konieczne jest wykonanie głównych zadań kampanii.
- Możliwe jest edytowanie ustawień postaci w dowolnym momencie gry.
TWOI POMOCNICY
- Budowniczy - buduje i ulepsza budynki.
- Drwal - ścina drzewa i oczyszcza zalesione miejsca, aby zrobić miejsce na rozbudowę osady.
- Farmer - zapewnia stabilne dostawy monet przed nadejściem zimy.
- Łucznik - poluje na dzikie zwierzęta w ciągu dnia i broni twojej osady w nocy. Łucznicy mogą zmieniać swoje pozycje i dostosowywać się do obrony osady.
TWOJE DECYZJE
- Możliwość anulowania rozpoczętej akcji.
- Możliwość zniszczenia już zbudowanej struktury.
- Możliwość zmiany swojej postaci i wierzchowca.
- Możliwość tworzenia wyspy zgodnie z własnymi pomysłami i dzielenia się ze znajomymi.
The Wild Age to gra zainspirowana serią gier „Kingdom” i nie zamierzamy tego ukrywać. Na pierwszy rzut oka może to być zwykła konwersja gry w 3D, ale to nie do końca prawda.
Z naszego punktu widzenia chodzi o ewolucję bardzo interesującej koncepcji, która zasługuje na dalszy rozwój.
Chcemy zaoferować graczom podobną rozgrywkę, ale wzbogaconą o nowe funkcje, które uważamy za interesujące i korzystne dla całej gry.