Realizm
W TWISTED UNIVERSE dołożyliśmy wszelkich starań, aby postać trzymała przedmioty w bardzo realistyczny i naturalny sposób.
Wykorzystaliśmy również najnowszy silnik gry, Unreal Engine 5.3, aby oświetlenie, tekstury i cienie w grze wyglądały jak najlepiej.
Zrobiliśmy wszystko, co w naszej mocy, aby stworzyć jak najbardziej realistyczne otoczenie i zapewnić realistyczne wrażenia dźwiękowe.
Aby atmosfera gry była bardziej realistyczna, HUD nie jest wyświetlany przez całą grę.
Interakcje nie wymagają żadnej interakcji z menu, ponieważ nie stworzyliśmy żadnego HUD-a specjalnie dla tej gry.
Rozgrywka
W Horror Loop gra się pierwszoosobową postacią, a całą historię poznajemy oczami bohatera.
Horror Loop jak najmniej manipuluje graczem, aby zwiększyć poczucie eksploracji.
Aby utrzymać gracza w napięciu w każdym momencie gry, ścigają go wrogowie.
Obsługa języków
Horror Loop obsługuje 31 języków.
Gra obsługuje 31 języków, aby dotrzeć do jak największej liczby osób i rozprzestrzenić ją na szerokie obszary geograficzne.
Rozdziały
Gra składa się łącznie z 3 części.
Pierwszą z tych sekcji jest sekcja Strona główna.
W sekcji domu gracz jest w pętli, próbując wydostać się z domu, pokonując różne trudności.
Druga część to część szpitalna.
W części szpitalnej ściga gracza rzeźnik.
Gracz próbuje uciec ze szpitala, pokonując różne trudności i uciekając przed rzeźnikiem.
Trzecia sekcja to sekcja jaskiniowa.
W sekcji jaskini Gracz dowiaduje się, co dzieje się z notatkami, które znajduje w pobliżu.
Gracza ścigają też stwory.