Deathly Stillness est un shooter zombies à la troisième personne free-to-play, conçu en solo par Chen Jiacheng. Sorti sur PC en 2021, ce jeu d'action revient à l'essentiel sans intrigue globale, pour se concentrer sur l'élimination pure et simple de zombies dans des environnements restreints. Issu d'un défi tutoriel en tant que titre indie, il mêle aventure et gameplay casual, parfait pour des sessions rapides sans récits complexes.
Gameplay
Dans Deathly Stillness, vous incarnez un protagoniste en vue troisième personne, explorant de petites zones infestées de zombies. Le cœur du gameplay repose sur l'accomplissement de quêtes en traquant tous les zombies de la carte. Les munitions se raréfient vite, obligeant à fouiller les lieux pour trouver des ressources, ce qui introduit une gestion tendue des stocks. Le combat au corps-à-corps est central : enchaîner cinq attaques ou plus active un skill spécial pour un one-hit kill sur un zombie.
La gestion de la santé est cruciale, sans kits de soin disponibles. Il faut esquiver les dégâts pour survivre, ce qui renforce la tension des affrontements. Le jeu intègre des mécaniques comme le déplacement du personnage, la collecte d'objets, le tir, le calcul des dommages et l'IA des zombies, toutes réalisées sans assets préfabriqués. Les armes diffèrent par leur difficulté, pour adapter la config à votre niveau.
Game Modes
Deathly Stillness est un pur single-player sans mode multijoueur. Il propose deux cartes distinctes : un détour d'autoroute et un cul-de-sac résidentiel. Chacune offre des armes à divers niveaux de difficulté, au choix du joueur.
Ces cartes forment des défis autonomes où l'objectif reste fixe : éradiquer tous les zombies pour valider le niveau. Cette simplicité assure des parties courtes, souvent inférieures à une heure.
Development and Updates
Le projet naît d'un défi diffusé en live en 2020 : créer un jeu zombies en trente minutes, avant d'évoluer sur 17 jours de dev étalés sur plusieurs mois. Chen Jiacheng, fort de quatre ans sur Unreal Engine, gère seul UI, logique et optimisation. Les mises à jour s'arrêtent en 2021 après corrections de bugs et ajouts mineurs, pour un état stable mais figé.
Is It Worth Playing?
Avec un accueil très positif sur Steam (22 017 avis à 94 % positifs), Deathly Stillness impressionne par son poli malgré son dev express. Les joueurs plébiscitent le combat nerveux et l'ambiance oppressante, le qualifiant souvent de perle rare pour les fans de shooters zombies.
Points forts : accès gratuit, parties rapides et mécaniques solides comme le système de skill au corps-à-corps. Points faibles : absence d'histoire et contenu limité à deux cartes.
Si vous aimez les shooters third-person sans chichis axés sur la survie et la visée, c'est idéal pour du casual. Pas pour les amateurs de récits profonds ou de mises à jour continues, mais les retours enthousiastes confirment son fun direct.