Deathly Stillness é um shooter em terceira pessoa com zumbis free-to-play, criado como projeto solo por Chen Jiacheng. Lançado para PC em 2021, esse jogo de ação vai direto ao ponto, sem história elaborada, e foca na eliminação simples de zumbis em cenários compactos. Como título indie nascido de um desafio de tutorial, ele mistura aventura e jogabilidade casual, ideal para sessões rápidas sem narrativas complexas.
Jogabilidade
Em Deathly Stillness, você assume o controle de um protagonista em visão third-person, explorando áreas pequenas infestadas de zumbis. O loop principal consiste em cumprir missões eliminando todos os zumbis do mapa. A munição é escassa, exigindo que os jogadores vasculhem o ambiente em busca de suprimentos, o que adiciona gerenciamento de recursos. O combate corpo a corpo é essencial: acertar cinco ou mais ataques seguidos ativa uma habilidade especial que mata zumbis com um só golpe.
A gestão de vida é crucial, já que não há kits de saúde disponíveis. É preciso evitar danos para sobreviver, o que aumenta a tensão nos confrontos. O jogo traz sistemas como movimentação do personagem, coleta de itens, mecânicas de tiro, cálculo de dano e IA dos zumbis, tudo feito do zero, sem assets prontos. As armas variam em dificuldade, permitindo configurações de acordo com seu nível de habilidade.
Modos de Jogo
Deathly Stillness é single-player puro, sem opções multiplayer. Ele conta com dois mapas distintos: um em um desvio de rodovia e outro em um beco sem saída com casas. Cada mapa oferece armas em níveis de dificuldade variados, para escolha conforme sua preferência.
Esses mapas trazem desafios autônomos, com o objetivo fixo de limpar todos os zumbis para completar o nível. A simplicidade garante sessões curtas, geralmente com menos de uma hora por partida.
Desenvolvimento e Atualizações
O jogo surgiu de um desafio de live em 2020 para criar um título de zumbis em meia hora, evoluindo ao longo de 17 dias de desenvolvimento espalhados por meses. Chen Jiacheng, com quatro anos de experiência em Unreal Engine, cuidou sozinho da maior parte, incluindo UI, lógica e otimização. As atualizações pararam em 2021, após correções de bugs e adições menores, deixando-o estável, mas sem mudanças.
Vale a Pena Jogar?
Com recepção esmagadoramente positiva em plataformas como Steam - 22.017 avaliações com 94% de positivo -, Deathly Stillness impressiona pelo acabamento polido apesar do desenvolvimento curto. Jogadores elogiam o combate afiado e a tensão atmosférica, vendo-o como uma joia oculta para fãs de shooters de zumbis.
Os pontos fortes incluem o acesso gratuito, o tempo de jogo rápido e mecânicas sólidas como o sistema de habilidades corpo a corpo. As críticas apontam a ausência de história e o conteúdo limitado, com apenas dois mapas.
Se você curte shooters third-person sem frescuras, com foco em sobrevivência e precisão no tiro, esse é perfeito para partidas casuais. Não é para quem busca narrativas profundas ou atualizações contínuas, mas o feedback positivo destaca o valor da diversão direta.