Sorti en 2017 par Arkane Studios, Prey se distingue comme un immersive sim à la première personne mêlant action et aventure. L'action se déroule sur la station spatiale Talos I, en orbite lunaire en 2032. Vous incarnez Morgan Yu, qui se réveille sur une station envahie par des aliens hostiles appelés Typhon. L'expérience repose sur la survie via l'exploration, le combat et l'utilisation ingénieuse des pouvoirs, en s'inspirant de titres comme System Shock et Deus Ex.
Gameplay
Dans Prey, le gameplay met l'accent sur la liberté d'approche face aux défis de la vaste station Talos I. Vous explorez des zones interconnectées, résolvez des énigmes et affrontez des ennemis Typhon capables de se camoufler en objets ou d'user de pouvoirs psychiques. Le combat repose sur des armes à feu, des outils comme le GLOO Cannon pour immobiliser les adversaires, et des neuromods qui confèrent des capacités telles que la force surhumaine ou la mimétisme alien. La gestion des ressources est cruciale, avec un système de recyclage permettant de décomposer les objets en matières premières pour fabriquer du nouveau matériel. L'exploration récompense les joueurs attentifs, en dévoilant des chemins cachés, des secrets sur l'histoire et des améliorations.
La conception immersive sim offre plusieurs solutions aux obstacles. Par exemple, une porte verrouillée peut être piratée, forcée à la force brute ou contournée par les conduits d'aération avec les compétences adéquates. Le combat peut être frontal ou furtif, tandis que les Typhon s'adaptent, imposant des tactiques variées. Ce système génère une boucle d'exploration des zones, de collecte de ressources, d'amélioration des pouvoirs et d'avancée narrative au fil des menaces.
Game Modes
Prey se concentre sur une campagne solo sans éléments multijoueurs. L'expérience s'articule autour de l'histoire principale, où vos choix de voies et de pouvoirs personnalisent chaque partie. Les niveaux de difficulté modulent la robustesse des ennemis et la rareté des ressources, mais aucun mode compétitif ou coopératif n'existe. La rejouabilité provient des builds de compétences variés et des décisions narratives influençant la fin.
Story and Setting
Le récit se dévoile par l'environnement et les enregistrements audio, exposant les expériences ratées de la TranStar Corporation. En tant que Morgan Yu, vous élucidez des mystères personnels et les origines de la menace Typhon. L'esthétique luxueuse inspirée des années 1960 de Talos I tranche avec l'horreur sci-fi, instaurant une ambiance d'isolement et de paranoïa. Les mécaniques clés s'intègrent au scénario, comme les neuromods octroyant des pouvoirs Typhon, qui altèrent les réactions des systèmes de sécurité de la station.
Is It Worth Playing?
Prey a reçu un excellent accueil, avec une note moyenne de 81 sur OpenCritic d'après 166 critiques, le plaçant dans le top 14 % des jeux. Les joueurs saluent son exploration profonde et ses mécaniques flexibles, malgré quelques retours sur du backtracking occasionnel. En 2026, il demeure un titre autonome sans mises à jour ni saisons en cours, mais son contenu complet tient toujours la route. Si vous appréciez les jeux à la première personne réfléchis, axés sur le choix et l'atmosphère plutôt que l'action effrénée, Prey propose une expérience captivante à essayer, surtout pour varier les stratégies en rejouant.