Age of Mythology: Extended Edition est un jeu de stratégie en temps réel qui mêle éléments historiques et mythologie, sorti en version mise à jour en 2014. Les joueurs dirigent des armées inspirées des civilisations antiques, en intégrant dieux et créatures légendaires dans les batailles. Cette édition regroupe le jeu de base, son extension Titans et la campagne Golden Gift, le tout enrichi de graphismes améliorés et de fonctionnalités modernes comme un éclairage et des effets d'eau perfectionnés. Bien que le remaster Retold soit arrivé en 2024, cette version reste un excellent point d'entrée pour revivre l'expérience classique sur PC.
Gameplay
Dans Age of Mythology: Extended Edition, la boucle de jeu repose sur la gestion des ressources et l'expansion stratégique en temps réel. Vous collectez quatre ressources essentielles : de la nourriture via la chasse ou l'agriculture, du bois aux arbres, de l'or dans les mines ou par le commerce, et de la faveur, obtenue différemment selon les civilisations - les Grecs par les prières aux temples, les Égyptiens via les monuments, et les Nordiques au combat. Ces ressources servent à ériger des bâtiments, entraîner des unités et débloquer des technologies au fil de quatre âges : Archaïque, Classique, Héroïque et Mythique. Chaque âge donne accès à des unités et capacités plus puissantes, dont des unités mythologiques comme les Minotaures ou les Cyclopes qui insufflent une force surnaturelle à vos troupes.
Les affrontements s'appuient sur un système pierre-papier-ciseaux : l'infanterie contre la cavalerie, la cavalerie contre les archers, les archers contre l'infanterie, avec des dynamiques similaires pour les unités navales et mythologiques. Les héros excellent face aux unités mythiques et génèrent de la faveur pour les Nordiques. Vous gérez la limite de population via des maisons et des centres-villes, tandis que les bâtiments se divisent en catégories économiques, militaires ou défensives. Les dieux octroient des pouvoirs uniques, comme des pluies de météores ou d'orages de foudre, capables d'inverser le cours d'une escarmouche. L'extension Titans introduit les mécaniques atlantes, où les citoyens remplacent les villageois traditionnels et les oracles produisent de la faveur par l'exploration.
Game Modes
Le jeu propose plusieurs modes multijoueurs adaptés à divers styles de jeu. Supremacy est le mode standard, une compétition sur cartes aléatoires pour bâtir et dominer. Conquest exige d'éliminer totalement les adversaires, en misant sur l'agressivité. Deathmatch démarre avec des ressources abondantes pour des batailles massives immédiates, et Lightning double la vitesse pour un rythme effréné.
D'autres variantes incluent Nomad, où vous commencez avec une seule unité civile et sans centre-ville, imposant une adaptation rapide. King of the Hill consiste à contrôler un Vault of Plenty central pendant un temps limité. Sudden Death rend la perte d'un centre-ville fatale, sauf reconstruction immédiate. L'Extended Edition intègre aussi le mode Treaty, avec une période initiale sans attaques pour préparer les hostilités.
Factions and Civilizations
Trois civilisations mythologiques de départ : les Grecs, les Égyptiens et les Nordiques. Les Grecs misent sur des unités humaines polyvalentes et des héros légendaires comme Jason ou Achille. Les Égyptiens excellent en structures défensives et pharaons boostant les bâtiments, avec des unités mythiques telles que les Sphinx. Les Nordiques comptent sur une infanterie mobile et la faveur issue des combats, via des créatures comme les Valkyries.
L'extension Titans ajoute les Atlantes, dont les citoyens n'ont pas besoin de points de dépôt pour les ressources et les oracles assurent la reconnaissance. L'extension Tale of the Dragon, sortie en 2016, introduit les Chinois avec unités et dieux uniques, malgré quelques critiques sur l'équilibre. Chaque faction choisit un dieu majeur au départ, puis des dieux mineurs par âge pour des bonus spécialisés.
Is It Worth Playing?
L'accueil du Age of Mythology original fut excellent, avec un score Metacritic de 89% sur 31 critiques, dont 9,3/10 chez IGN et 9,2/10 chez Gamespot, saluant sa campagne et sa profondeur stratégique. L'Extended Edition a reçu des retours mitigés à sa sortie en raison de lags et bugs, corrigés par des patchs ultérieurs pour une meilleure stabilité.
En 2026, cette version n'obtient plus de mises à jour depuis le remaster Retold de 2024, qui réinvente les mécaniques et ajoute du contenu. Elle séduit les fans de stratégie mythologique en RTS, amateurs de campagnes solo et escarmouches multi, surtout pour ses visuels classiques. Les novices préféreront Retold pour son support continu, mais les vétérans y trouvent leur compte en nostalgie et modding via le workshop. Si ériger des empires avec dieux et monstres vous tente, elle assure pour des parties détente.