Age of Mythology: Extended Edition es un RTS que fusiona historia con mitología, relanzado en 2014 con mejoras. Los jugadores lideran ejércitos de antiguas civilizaciones, invocando dioses y criaturas legendarias en combates épicos. Incluye el juego base, la expansión Titans y la campaña Golden Gift, con gráficos renovados, iluminación avanzada y efectos de agua realistas. Aunque Retold llegó en 2024 como remaster, esta edición es ideal para revivir la experiencia clásica en PC.
Gameplay
En Age of Mythology: Extended Edition, el núcleo del juego gira en torno a gestionar recursos y expandirte estratégicamente en tiempo real. Recolectas comida cazando o cultivando, madera de los árboles, oro de minas o comercio, y favor, que cada civilización obtiene de forma distinta: los griegos en templos, los egipcios con monumentos y los nórdicos en combate. Con ellos construyes, entrenas unidades y avanzas por cuatro edades -Archaic, Classical, Heroic y Mythic-, desbloqueando tropas más potentes y habilidades, como unidades míticas tipo Minotaurs o Cyclopes que aportan poder sobrenatural.
El combate usa un sistema de tijera-piedra-papel: infantería vence caballería, caballería a arqueros y arqueros a infantería, con dinámicas parecidas en unidades navales y míticas. Los héroes destacan contra mitos y generan favor para nórdicos. Controlas la población con casas y centros urbanos, mientras las edificaciones se dividen en económicas, militares o defensivas. Los dioses otorgan poderes únicos como meteoritos o tormentas de rayos para inclinar la balanza. Titans añade mecánicas atlantes con ciudadanos en vez de aldeanos y oráculos que generan favor explorando.
Game Modes
Ofrece varios modos multijugador para distintos estilos. Supremacy es el estándar: compites en mapas aleatorios por construir y dominar. Conquest exige eliminar a todos los rivales, priorizando agresividad. Deathmatch da recursos abundantes desde el inicio para batallas masivas, y Lightning duplica la velocidad.
Otras variantes incluyen Nomad, empezando solo con un civil y sin centro urbano para adaptarte sobre la marcha. King of the Hill pone el foco en controlar el Plenty Vault central un tiempo determinado. Sudden Death hace que perder el centro urbano sea derrota instantánea, salvo reconstruirlo. La Extended Edition trae Treaty, con período inicial sin ataques para acumular fuerzas antes del caos.
Factions and Civilizations
Las tres civilizaciones iniciales beben de mitologías antiguas: griegos, egipcios y nórdicos. Los griegos destacan por unidades humanas versátiles y héroes míticos como Jason o Achilles. Los egipcios priorizan defensas y faraones que potencian edificios, con mitos como Sphinxes. Los nórdicos apuestan por infantería móvil y favor de combate, con criaturas como Valkyries.
Titans incorpora atlantes, con ciudadanos que no precisan puntos de entrega y oráculos para explorar. Tale of the Dragon (2016) suma a los chinos con unidades y dioses propios, pese a críticas por equilibrio. Cada facción elige un dios mayor al inicio y menores por edad para bonos específicos.
Is It Worth Playing?
El original de Age of Mythology arrasó con 89% en Metacritic (31 reseñas), 9.3/10 de IGN y 9.2/10 de Gamespot, por su campaña y profundidad estratégica. La Extended Edition tuvo opiniones mixtas por lag y bugs iniciales, corregidos con parches.
Hasta 2026, no recibe más actualizaciones tras el remaster Retold de 2024, que renueva mecánicas y contenido. Es para fans de RTS mitológicos con campañas y escaramuzas multijugador, sobre todo si buscas el look clásico. Principiantes irán a Retold por soporte continuo, pero veteranos valoran la nostalgia y mods del workshop. Si te mola forjar imperios con dioses y monstruos, aguanta de maravilla para partidas relajadas.