Age of History II ist ein herausragendes Grand-Strategy-Wargame für den PC, das historische Simulation mit rundenbasiertem Entscheidungsspiel verbindet. Spieler übernehmen die Kontrolle über Zivilisationen aus verschiedenen Epochen und erweitern ihren Einfluss durch Kriege, Allianzen und internes Management. Erschienen 2018, setzt der Titel auf strategische Tiefe ohne übermäßige Komplexität und ist ideal für alle, die globale Eroberungen oder Vereinigungen anstreben.
Gameplay
Im Kern von Age of History II dreht sich alles um das Management von Ressourcen, Militär und diplomatischen Beziehungen auf einer detaillierten Weltkarte, die in Provinzen mit historischen Grenzen unterteilt ist. Jede Runde verteilst du Punkte, um Truppen zu rekrutieren, Infrastruktur zu bauen oder mit anderen Entitäten zu verhandeln. Militärtaktiken umfassen das Bewegen von Armeen über Geländetypen, die Bewegung und Kampf beeinflussen, während Diplomatie Allianzen oder Kriegsdeklarationen ermöglicht. Unzufriedene Bevölkerungen können Revolutionen auslösen und für Unvorhersehbarkeit sorgen, Friedensverträge erlauben verhandelte Lösungen. Die Bevölkerungsvielfalt wirkt sich auf Produktivität und Stabilität der Provinzen aus und erfordert ein sorgfältiges Gleichgewicht von Wachstumsraten und Stadtentwicklungen.
Das Spiel umspannt die Menschheitsgeschichte von der Antike bis in eine projizierte Zukunft, wobei die Mechaniken sich über die Epochen leicht weiterentwickeln, aber auf konstanten Strategieelementen wie Ressourcenverteilung und Territorialkontrolle basieren. Der Hotseat-Modus erlaubt lokales Multiplayer, bei dem Teilnehmer abwechselnd verschiedene Zivilisationen im selben Szenario steuern.
Game Modes
Der Hauptmodus ist die Historical Grand Campaign: Wähle aus einer breiten Palette von Zivilisationen - von Großreichen bis zu kleinen Stämmen - und führe sie durch Jahrtausende. Diese Struktur deckt zentrale Epochen ab und lässt Kampagnen zu, die reale Ereignisse nachstellen oder in Alternativgeschichten abweichen.
Neben der Hauptkampagne unterstützt das Spiel benutzerdefinierte Szenarien, die mit In-Game-Editoren erstellt werden - für einzigartige Startbedingungen, Karten oder Ereignisse. Hotseat ist die Multiplayer-Option und fasst so viele Spieler, wie Zivilisationen in einem Szenario vorhanden sind, alles auf einem Gerät.
Editors and Customization
Age of History II bietet umfangreiche Editortools, die den Replay-Wert steigern. Mit dem Scenario Editor gestaltest du historische oder fiktive Szenarien inklusive eigener Ereignisse und teilst sie mit der Community. Weitere Tools dienen der Karten-Erstellung mit Provinzen, Geländetypen und Wachstumsraten sowie der Anpassung von Zivilisationen durch Flaggen-Editor und Farbpaletten. Du kannst sogar Spielelemente wie Diplomatie-Farben oder zufällige Allianz-Namen anpassen und so ein kreatives Umfeld für Strategie-Fans schaffen.
Is It Worth Playing?
Strategie-Fans, die rundenbasierte Spiele mit historischem Fokus mögen, finden in Age of History II dank der gelungenen Mischung aus militärischen und diplomatischen Mechaniken echten Spielspaß. Spieler loben die fesselnde Einfachheit und langen Sessions, vor allem in Custom-Szenarien. Die 2025 erschienene Definitive Edition bringt Verbesserungen wie erweiterte Diplomatie mit Verteidigungspakten und eine Weltkarte mit 13892 Provinzen - doch die Originalversion bleibt ein starker Einstieg, besonders für Modder und Community-Inhalte. Empfehlenswert für entspanntes, aber anspruchsvolles Wargaming, weniger für Action-Jäger.