Battles For Spain é um jogo de estratégia por turnos e simulação ambientado na Guerra Civil Espanhola. Ele recria quatro batalhas históricas travadas entre nacionalistas e republicanos na plataforma PC. O título baseia-se em combates documentados em Guadalajara (1937), Teruel (1937), Mérida, também conhecida como La Serena (1938), e Ebro (1938). O jogador comanda unidades de infantaria e cavalaria no nível de batalhão, além de formações menores de tanques, baterias de artilharia e esquadrões aéreos que refletem as ordens de batalha da época.
Gameplay
Cada cenário designa um lado como atacante e o outro como defensor. O atacante busca igualar ou superar os avanços históricos, enquanto o defensor tenta impedir esses resultados ou realizar um contra-ataque bem-sucedido. O movimento ocorre em mapas baseados em áreas, onde as linhas de suprimento precisam permanecer ligadas aos depósitos aliados. Unidades sem suprimento sofrem desgaste após alguns turnos. O combate é resolvido por rolagens de dados modificadas pela força das unidades, terreno, apoio de artilharia e presença aérea, com duas rodadas de luta por engajamento, salvo alterações por eventos.
Cartas de evento sorteadas no início dos turnos adicionam variabilidade por meio de reforços, mudanças climáticas, deserções, bombardeios e efeitos políticos. Essas cartas variam ligeiramente conforme o cenário e criam situações distintas para movimento e combate. Unidades históricas como a Legião Espanhola, batalhões da Falange, formações italianas do CTV, Requetés carlistas, Brigadas Mistas e Brigadas Internacionais aparecem com líderes precisos, incluindo Hans Kahle e El Campesino. O sistema valoriza posicionamento e timing cuidadosos em vez de construção de grandes exércitos.
Modos de Jogo
O jogo oferece partidas single-player contra a IA e partidas para dois jogadores em tela compartilhada ou dividida no modo local, além de jogo remoto. Cada uma das quatro batalhas funciona como um cenário independente com número fixo de turnos e condições de vitória baseadas no controle de áreas ou eliminação das forças inimigas. Não existe uma campanha que conecte as batalhas, e o foco está inteiramente nesses retratos históricos. Conquistas registram o desempenho nos cenários de ambos os lados.
Cenários Históricos
Guadalajara cobre a ofensiva italiana a leste de Madri em 30 turnos de meio dia, com os nacionalistas avançando pela estrada principal enquanto os republicanos aguardam reforços para contra-atacar. Teruel dura 12 turnos diários e gira em torno da tentativa republicana de capturar a capital provincial. Mérida abrange 12 turnos de meio dia e apresenta um movimento de pinça nacionalista para cercar as forças republicanas no bolsão. Ebro se estende por 45 turnos diários e recria a travessia republicana do rio e o avanço subsequente em direção a Gandesa. Cada cenário indica tempo estimado de jogo entre duas horas e meia e três horas e meia, além de informar qual lado oferece maior dificuldade ao jogador.
Vale a Pena Jogar?
A recepção dos jogadores fica em 80% de avaliações positivas nas análises disponíveis na plataforma onde foi lançado em 2019. O título atrai quem busca wargames compactos e historicamente fundamentados, que recompensam atenção ao suprimento, posicionamento e gerenciamento de eventos. Sua interface direta e mecânicas de controle de área o tornam mais acessível em comparação com títulos operacionais mais complexos, embora a ausência de tutorial exija que iniciantes consultem primeiro o manual dentro do jogo. Os quatro cenários oferecem boa rejogabilidade graças à variabilidade das cartas e à possibilidade de trocar de lado, sem atualizações de conteúdo confirmadas desde o lançamento. Quem procura simulações focadas de conflitos menos explorados na era pré-Segunda Guerra Mundial encontrará um design alinhado aos seus objetivos declarados e escala de unidades.