198X é um jogo narrativo indie que mistura uma história de amadurecimento com cinco segmentos de fliperama retrô inspirados em clássicos dos anos 1980. Ambientado nos subúrbios americanos daquela década, o jogo acompanha um adolescente conhecido como Kid, que descobre uma fliperama local e começa a encontrar propósito nas máquinas. A experiência dura cerca de duas horas e foca no progresso single-player por meio de sequências em pixel art e desafios de gameplay, sem exploração aberta ou elementos multiplayer.
Gameplay
O ciclo principal alterna entre cenas curtas de história e desafios no estilo fliperama. O jogador controla Kid no mundo real durante os momentos narrativos e, em seguida, entra nas máquinas, onde entradas precisas determinam o sucesso em cada fase. As habilidades dominadas nos jogos contribuem para o desenvolvimento pessoal de Kid, criando uma conexão crescente entre os mundos das telas e a vida cotidiana. Os controles priorizam timing e reconhecimento de padrões típicos da época, e cada segmento funciona como uma corrida autônoma que recompensa repetições para melhorar o desempenho. A apresentação em pixel art mantém uma estética retrô consistente tanto na narrativa quanto no gameplay.
Modos de Jogo
Em vez de modos multiplayer tradicionais ou configurações de dificuldade, 198X estrutura seu conteúdo em cinco fases completas de fliperama que abrangem múltiplos gêneros. Entre elas estão um segmento de luta de rua, um shooter no estilo clássico de combate espacial em rolagem lateral, uma sequência de direção em alta velocidade, um desafio de plataforma e um RPG de masmorras. Cada fase funciona como uma experiência completa, com mecânicas, inimigos e objetivos próprios, conectadas pela história principal. A progressão é linear, guiando o jogador pela sequência sem ramificações ou variações adicionais.
História e Apresentação
A narrativa se passa nos arredores de uma grande cidade, capturando a tensão entre a liberdade da juventude e as responsabilidades da vida adulta. As visitas de Kid à fliperama servem como catalisador para a mudança, e cada jogo concluído contribui para seu desenvolvimento pessoal e senso crescente de autonomia. Cutscenes em pixel art cuidam da narrativa, transmitindo diálogos e atmosfera sem dublagem. O estilo visual recria fielmente a aparência dos fliperamas dos anos 1980, mantendo clareza moderna em telas atuais. O design de som utiliza trilhas inspiradas em chiptune que se adaptam ao gênero de cada fase.
Vale a Pena Jogar?
198X é indicado para quem busca uma experiência concisa e autônoma que combina homenagem ao gameplay retrô com uma história pessoal realista. Sua duração curta o torna acessível para quem prefere sessões focadas em vez de campanhas longas, e a variedade entre as cinco fases oferece diversidade mecânica suficiente para manter o interesse. A recepção tem sido positiva entre quem valoriza o tom nostálgico e a forma como o domínio dos fliperamas se conecta ao crescimento do personagem. O jogo está disponível como compra única no PC, sem atualizações contínuas ou conteúdo sazonal. Quem se interessa por indies em pixel art ou títulos narrativos curtos provavelmente vai apreciar sua proposta, enquanto jogadores que buscam mundos expansivos ou elementos competitivos podem preferir alternativas mais longas. O tempo estimado de duas horas entrega um arco completo, sem conteúdo desnecessário.