Total War: WARHAMMER III - The Glottkin - Lords of the End Times é uma expansão de estratégia que adiciona uma nova opção de Lorde Lendário ao elenco dos Guerreiros do Caos. Os jogadores comandam os Glottkin, três irmãos marcados por Nurgle que atuam como um único combatente massivo nas batalhas, enquanto lideram campanhas voltadas à propagação de pragas e corrupção pelo mapa.
Gameplay
O ciclo principal combina movimentação em turnos e gerenciamento de assentamentos no mapa de campanha com batalhas em tempo real em grande escala. Os Glottkin entram em combate como uma única entidade: Otto empunha uma foice, Ethrac lança feitiços e Ghurk serve de montaria, oferecendo resistência e força bruta. Essa configuração cria uma presença de linha de frente duradoura que mistura poder corpo a corpo e suporte mágico.
O progresso na campanha gira em torno de sistemas temáticos de Nurgle. Os Glottkin geram corrupção nas terras vizinhas, conquistam assentamentos para criar Jardins da Corrupção e usam esses locais para desbloquear Rituais de Decomposição e Bênçãos do Avô. Esses aprimoramentos melhoram habilidades da facção, personagens e assentamentos, além de produzir pragas que podem ser lançadas contra inimigos. A facção ganha acesso ampliado a unidades demoníacas de Nurgle em comparação com as opções padrão dos Guerreiros do Caos.
Os exércitos são formados a partir dos elencos dos Guerreiros do Caos e dos Demônios de Nurgle. As novas adições incluem Putrid Blightkings em múltiplas variantes de armas, o Giant Spined Chaos Beast, Flayerkin, Chaos Siege Giant e Basilisk. Heróis lendários como Gutrot Spume, Morbidex Twiceborn, Bloab Rotspawned e Orghotts Daemonspew oferecem opções adicionais de comando. Regimentos de Renome como Sons of the Last Plague e Bane of Wittengast fornecem variantes especializadas para unidades principais.
Modos de Jogo
O modo principal é a extensa campanha Immortal Empires, um mapa combinado que incorpora conteúdo de títulos anteriores da série. A compra deste DLC concede acesso direto a Immortal Empires sem exigir a posse de Total War: WARHAMMER III. As batalhas ocorrem em tempo real com opção de pausa, enquanto a campanha avança em turnos por um mapa de mundo persistente.
Os jogadores gerenciam o crescimento da facção por meio da disseminação de corrupção, conversão de assentamentos em Jardins da Corrupção e lançamento de pragas. Esses elementos estão diretamente ligados ao estilo de jogo de Nurgle, enfatizando resiliência, desgaste e domínio territorial gradual em vez de conquistas rápidas.
Mecânicas e Unidades da Facção
Os Glottkin fazem parte dos Guerreiros do Caos, mas enfatizam mais fortemente demônios de Nurgle e mecânicas de corrupção do que outras subfacções. Os Jardins da Corrupção funcionam como pontos-chave de infraestrutura que aumentam o recrutamento demoníaco e geram pragas ofensivas. Isso cria um ciclo distinto de expansão por meio da decomposição, em vez de domínio militar tradicional.
A composição das unidades favorece infantaria fortemente blindada, criaturas monstruosas e opções de cerco. Os Putrid Blightkings atuam como núcleo de infantaria de elite, enquanto monstros como o Basilisk e o Chaos Siege Giant oferecem capacidades de ataque à distância e contra estruturas. Os heróis lendários adicionam papéis especializados que complementam a abordagem combinada dos Glottkin tanto na campanha quanto nas batalhas.
Vale a pena jogar?
Este DLC é indicado para jogadores que apreciam campanhas de grande estratégia com profunda personalização de facções e batalhas em tempo real de grande escala. O foco em Nurgle oferece um ciclo de jogabilidade único baseado em corrupção e pragas, que recompensa o controle constante do mapa e táticas de desgaste. O acesso a Immortal Empires por meio da compra torna o DLC um ponto de entrada para quem busca a experiência completa da campanha combinada.
O suporte ao jogo base continua com atualizações regulares, e esta adição expande as opções dos Guerreiros do Caos com novas unidades e mecânicas verificadas. Quem prefere exércitos temáticos de Nurgle ou deseja acesso ao mapa mais amplo de Immortal Empires sem possuir títulos anteriores encontrará o conteúdo alinhado a esses objetivos. As informações pré-lançamento confirmam os recursos e unidades listados como parte do lançamento de setembro de 2026.