Total War: Rome II - Daughters of Mars Unit Pack adiciona ao jogo de estratégia um conjunto de unidades femininas de combate inspiradas em culturas antigas. Essas novas tropas integram-se ao elenco já existente de Rome II, permitindo que os comandantes as posicionem ao lado das forças convencionais tanto em campanhas de grande escala quanto em combates individuais. O pacote destaca a variedade histórica por meio de unidades que trazem estilos de luta próprios, desde gladiadoras treinadas na arena até arqueiras e escaramuçadoras tribais.
Gameplay
O ciclo principal consiste em recrutar essas unidades durante a campanha e utilizá-las em batalhas em tempo real. Os generais incorporam as novas tropas aos exércitos conforme o acesso da facção ou a disponibilidade de mercenários em determinadas regiões. As gladiadoras, por exemplo, podem ser contratadas diretamente por Roma ou como mercenárias na Itália, oferecendo opções de combate corpo a corpo fortemente blindadas, ideais para resistir a ataques prolongados. Seu treinamento em combates de arena resulta em bom desempenho contra infantaria comum quando posicionadas para absorver e revidar investidas.
As escudeiras Kushitas mercenárias tornam-se disponíveis na Etiópia e fornecem unidades ágeis de lança adequadas a emboscadas em áreas florestadas e formações defensivas rápidas. As espadachins lusitanas, recrutáveis pelos lusitanos ou como mercenárias na Lusitânia, empregam táticas de guerrilha com cargas rápidas a partir de posições ocultas, após apoio de fogo de outras unidades. As arqueiras cimbrias juntam-se às forças suebas com maior alcance e poder de dano, ideais para atacar antes de serem detectadas, mantendo ainda alguma capacidade de combate corpo a corpo quando pressionadas.
As gladiadoras de lança acrescentam uma variante defensiva ao elenco romano ou mercenário na Itália, usando lanças para deter cargas de cavalaria antes de contra-atacar. Os escaramuçadores de Górgona reforçam os exércitos espartanos ou aparecem como mercenários na Grécia, com fundas mais pesadas e de disparo mais rápido que as unidades padrão. As lanceiras integram-se às forças suebas ou mercenárias em Suebia, Silésia e Magna Germânia, atuando como defensoras versáteis que podem passar ao ataque conforme a situação.
Game Modes
Os jogadores utilizam essas unidades principalmente na campanha single-player, onde o recrutamento ocorre em assentamentos adequados ou por meio de pools de mercenários ligados à geografia. As batalhas ocorrem em tempo real, com as novas unidades contribuindo tanto para avanços ofensivos quanto para linhas defensivas, dependendo de seu equipamento e treinamento. As batalhas personalizadas permitem testar combinações diretamente, sem necessidade de progredir na campanha.
Os elementos multiplayer permitem o uso das unidades em partidas competitivas, onde seus papéis especializados podem influenciar a composição dos exércitos e as táticas adotadas. O pacote não altera as mecânicas principais, apenas adiciona opções ao planejamento de exércitos e às decisões em campo de batalha.
Units Across Factions
Cada unidade está vinculada a facções ou regiões específicas, refletindo tradições de combate culturais. O acesso romano concentra-se em estilos gladiatórios, com variantes de espada e lança para choque e defesa. As opções suebas priorizam arqueiros e defensores de lança adaptados a terrenos florestados. Os acréscimos espartanos focam em escaramuças com fundas, enquanto as unidades lusitanas e kushitas destacam mobilidade e emboscadas. Essa distribuição estimula estratégias específicas de cada facção sem exigir novas campanhas.
Os comandantes se beneficiam ao combinar essas unidades com tropas convencionais para cobrir fraquezas, como parear elementos de longo alcance com defensores corpo a corpo ou usar forças ágeis para explorar o terreno. O foco permanece na autenticidade histórica das capacidades das unidades, sem elementos fantásticos.
Is It Worth Playing?
Este pacote de unidades é indicado para jogadores que já possuem Total War: Rome II e desejam ampliar as opções de elenco para variar a composição dos exércitos. As unidades adicionadas oferecem alternativas táticas relevantes tanto em conquistas de campanha quanto em batalhas isoladas, especialmente para quem prefere formações defensivas ou abordagens de guerrilha. A disponibilidade depende da posse do jogo base, e o conteúdo integra-se diretamente ao progresso atual sem exigir sistemas de progressão separados. Quem se interessa por títulos de estratégia ambientados em guerras antigas encontrará no pacote uma ampliação direta dos elencos de cada facção.