Montabi é um título indie de estratégia que combina a captura de criaturas com a construção de decks roguelike no PC. Os jogadores domesticam e montam equipes de Montabi para participar de batalhas táticas enquanto enfrentam runs procedurais com o objetivo de salvar a cidade de ameaças como a X-Gang.
Gameplay
O ciclo principal gira em torno de domesticar Montabi durante as runs e formar um grupo de três criaturas que serve de base para um deck personalizável. Cada uma traz habilidades próprias que os jogadores combinam em busca de sinergias, e o posicionamento em um grid 3x3 define como ataques e efeitos se aplicam nos combates por turnos. A progressão roguelike introduz elementos aleatórios que exigem adaptação constante, à medida que novos Montabi se juntam ao elenco e habilidades são selecionadas ou aprimoradas entre os combates. A evolução também faz parte do sistema: as espécies passam por estágios que modificam suas habilidades e atributos. O jogo recompensa a composição cuidadosa da equipe em vez de poder bruto, já que cada Montabi se destaca em funções específicas durante os confrontos no grid.
Modos de Jogo
Montabi oferece sua experiência por meio de runs roguelike focadas na progressão singleplayer. Cada tentativa envolve explorar encontros, coletar criaturas e ajustar estratégias ao longo de várias batalhas. A estrutura incentiva repetição ao variar a disponibilidade de criaturas e opções de habilidades, estimulando a experimentação com diferentes composições. Não há modos competitivos ou cooperativos confirmados, mantendo o foco na campanha solo de montar um elenco eficaz para superar desafios sucessivos.
O Mundo de Monterra
O cenário retrata uma nação onde humanos e Montabi convivem no dia a dia. A arquitetura e o planejamento urbano incorporam elementos inspirados nas criaturas, enquanto aplicações práticas vão desde o apoio ao combate a incêndios até outras tarefas colaborativas. Detalhes de fundo sobre treinadores como o Estudante, o Lutador e o Chef acrescentam histórias pessoais que se conectam à narrativa maior de proteger a cidade. O art book revela conceitos iniciais de mapas, ambientes de batalha e ferramentas que moldaram esses locais, mostrando como o mundo vivo sustenta a premissa de captura de criaturas.
Design Visual e Desenvolvimento
Os bastidores do desenvolvimento destacam a evolução de 22 espécies de Montabi, cada uma com três estágios, documentada por meio de estudos de cor, assets finais e planejamento de animação quadro a quadro. As habilidades icônicas das cartas recebem atenção especial, ilustrando como as mecânicas passam do conceito para o jogo. O trio de treinadores conta com histórias de fundo e designs de charme que reforçam sua identidade. Os pipelines de produção cobrem todo o caminho desde os primeiros esboços até os assets polidos, oferecendo uma visão clara de como o estilo visual apoia os sistemas táticos e de coleção.
Vale a Pena Jogar?
Montabi é voltado para fãs de colecionadores de criaturas que também apreciam roguelikes de construção de decks com profundidade tática. O combate no grid 3x3 e a limitação de equipe de três criam decisões mais focadas, diferenciando-o de outros títulos do gênero. A demo recebeu feedback positivo pela integração fluida entre domesticação, deckbuilding e mecânicas de posicionamento. O lançamento completo está previsto para 6 de agosto de 2026, com suporte contínuo dos desenvolvedores evidente nas atualizações comunitárias durante o período pré-lançamento. Quem busca experiências estratégicas indie no PC encontrará os sistemas verificados recompensadores, especialmente se valorizar a construção de sinergias e a variedade entre runs em vez de recursos multiplayer extensos.