KOTAMON é um jogo indie de simulação que coloca o jogador no papel de um lixeiro em busca de cards colecionáveis raros. A proposta é explorar um aterro no próprio ritmo, vasculhando o lixo para encontrar cartas ilustradas à mão e cumprir tarefas para o dono do local. O foco está em uma experiência tranquila e contemplativa, sem cronômetros ou pressões externas.
Gameplay
O ciclo principal consiste em percorrer o aterro com um saco de lixo, revistando pilhas de resíduos em busca de itens valiosos. O jogador atende pedidos entregando objetos específicos e procura tesouros escondidos que ajudam a alcançar a meta de um milhão de dólares. A coleção de cards é um dos pilares do jogo, com dezenas de ilustrações únicas que exigem uma busca cuidadosa. Entre os achados raros estão caixas de cereal fechadas, que podem guardar versões foil de cartas valiosas. Um minigame simples permite juntar fragmentos de cards espalhados pelo lixo e montar cinco peças em uma mesa, criando um mapa completo que revela novas áreas e oportunidades.
Outras atividades incluem momentos mais descontraídos, como tomar uma cerveja nos intervalos. O ambiente permite livre circulação sem regras rígidas, dando liberdade para escolher entre uma busca minuciosa ou passagens rápidas pelo local. As ilustrações feitas à mão valorizam visualmente as cartas, e completar coleções de cores específicas concede recompensas que incentivam novas explorações.
Game Modes
O jogo é uma simulação singleplayer com estrutura aberta. Não há modos competitivos ou narrativos separados, e o destaque está na liberdade de ritmo dentro do aterro. Cada jogador decide se prefere priorizar a coleta de cards, a entrega de pedidos ou as tarefas gerais de limpeza.
Coletando Kotamons
Montar uma coleção completa é um dos principais incentivos. As cartas apresentam designs e cores variados, motivando o retorno a diferentes áreas do aterro. Os achados super-raros são os momentos mais marcantes, especialmente quando aparecem em embalagens de cereal inesperadas. O sistema recompensa paciência e atenção aos detalhes em cada sessão.
Vale a pena jogar?
O jogo é indicado para quem busca experiências de simulação sem pressão, com foco em exploração e mecânicas leves de coleção. Seu design relaxado evita sistemas complexos ou elementos competitivos, tornando-o acessível tanto para sessões curtas quanto para jogatinas mais longas. Uma demo está disponível para quem quiser testar as atividades principais antes do lançamento completo em 20 de agosto de 2026. O Supporter Pack oferece ilustrações extras, wallpapers e sketches para fãs que desejam apoiar o desenvolvimento contínuo da KotaMota Games e obter conteúdo visual adicional relacionado às cartas e aos cenários.