Jurassic World Evolution 2: Dominion Malta Expansion é um título de estratégia e simulação que coloca os jogadores no comando de instalações de dinossauros em ilhas do Mediterrâneo. O conteúdo amplia a experiência de gestão de parques com uma narrativa focada, ambientada antes dos eventos de Jurassic World Dominion, novas criaturas pré-históricas e sistemas para obter espécies por meio de trocas.
Gameplay
Os jogadores criam e administram vários parques em três locais, cuidando dos dinossauros, construindo instalações e gerenciando recursos. Um sistema central permite negociar em uma bolsa de dinossauros para adquirir espécies, ovos e dados genéticos. As ações realizadas com duas organizações, a Underground e as Authorities, aumentam os níveis de confiança e liberam melhorias como aprimoramentos no incubatório e acesso a novos locais.
A construção utiliza estruturas inspiradas em Malta, incluindo um Centro de Aquisição, galeria de observação e hotel. Novos modelos de veículos atendem equipes de vigilância, MVU e captura, enquanto decorações permitem personalizar a estética do parque. Um dos locais conta com uma lagoa natural que influencia as opções de layout. Todos os novos edifícios podem ser usados em outros modos de jogo.
Quatro novas espécies de dinossauros aparecem com designs baseados diretamente em suas aparições nos filmes. O Atrociraptor chega com quatro pelagens de esquadrão e uma estrutura mais robusta que a dos velociraptores comuns. O Lystrosaurus é um herbívoro baixo, equipado com presas e um bico com chifres. O Oviraptor é um predador menor, com crista e penas, de dieta onívora. O Moros Intrepidus é um carnívoro compacto, conhecido pela velocidade apesar do tamanho em relação aos grandes tiranossaurídeos. Variantes adicionais atualizam Iguanodon, Dimorphodon e Allosaurus, enquanto uma pele marcada de Carnotaurus oferece uma opção visual distinta.
Modos de Jogo
A expansão apresenta uma campanha dedicada que acompanha a fundação de uma nova empresa em Malta. Os jogadores colaboram com personagens já conhecidos, como Cabot Finch, Kayla Watts, Soyona Santos, Barry Sembène e Lewis Dodgson, para desenvolver parques e gerenciar relações com as organizações. O progresso da história está ligado diretamente às ações de construção de confiança e aos marcos das instalações nas três ilhas.
Edifícios e espécies da expansão são integrados aos ambientes sandbox, permitindo a construção livre de parques sem as restrições da campanha. Isso amplia o ciclo principal de simulação com os novos recursos mediterrâneos e o elenco de dinossauros em sessões sem objetivo definido.
Novos Locais e Edifícios
Três ilhas inéditas oferecem terrenos variados para o desenvolvimento dos parques, sendo que uma delas inclui uma lagoa que permite projetos de cercados únicos. As estruturas temáticas de Malta destacam a arquitetura inspirada nos filmes e funções como aquisição e visualização para visitantes. Esses elementos aumentam a variedade de posicionamento e a diferenciação visual em relação ao conteúdo anterior.
Vale a pena jogar?
A expansão oferece uma campanha independente junto com adições mecânicas que aprimoram a aquisição de dinossauros e a interação com as organizações. Críticas destacam o conteúdo como um complemento válido para quem já joga sistemas de gestão de parques, citando a bolsa de dinossauros e as novas espécies como destaques. É indicado para jogadores que apreciam construção metódica, troca de recursos e progressão narrativa em uma simulação de dinossauros. Disponível no PC, permite acesso direto para quem já possui o jogo base e busca os recursos específicos do Mediterrâneo e ligados a Dominion.