Across The Obelisk: The Wolf Wars é um pacote de história para o RPG de estratégia Across the Obelisk. Ele adiciona uma zona narrativa independente que se passa dez anos antes dos eventos principais, acompanhando as perspectivas caninas de Magnus e Yogger durante o conflito das Guerras dos Lobos no reino de Senenthia.
Gameplay
O ciclo central gira em torno do combate com construção de decks, onde os jogadores montam cartas para enfrentar batalhas em turnos contra inimigos. O posicionamento é essencial, exigindo atenção às ameaças da linha de frente e às unidades de suporte, como invocadores e curandeiros. Entre os combates surgem eventos procedurais que oferecem escolhas capazes de alterar caminhos, recompensas ou riscos. O pacote The Wolf Wars introduz uma nova zona independente que os jogadores atravessam, encontrando eventos inéditos com versões mais jovens de personagens já conhecidos. Esses eventos se conectam à lore maior e trazem encontros de combate com monstros e chefes nunca vistos antes. Ao concluir a zona, o jogador desbloqueia Yogger como herói jogável, focado em estilos agressivos, além do filhote de lobo Wolfy como mascote. Cinco skins temáticas ficam disponíveis e novos monstros passam a integrar os encontros aleatórios do jogo base. O pacote também suporta sessões cooperativas, em que a posse por um jogador concede acesso à história para todo o grupo.
Modos de Jogo
O Modo Aventura é a experiência principal, centrada na narrativa. Os jogadores avançam por atos estruturados com chefes fixos, navegando por eventos e mapas gerados proceduralmente, com suporte a até quatro participantes em sessões compartilhadas. O Modo Obelisk oferece uma variante roguelike mais desafiadora, com decks e layouts aleatórios que exigem adaptação em várias tentativas. O Modo Desafio Semanal apresenta decks e mapas fixos toda semana, focando na execução e nas decisões sob condições constantes. O conteúdo de The Wolf Wars se integra diretamente a esses modos, adicionando novos monstros aos encontros aleatórios e possíveis ramificações nos Atos 2 e 3 do Modo Aventura. Os jogadores podem repetir a zona dedicada várias vezes, escolhendo rotas diferentes para chegar ao final e desbloquear recompensas que permanecem disponíveis.
Expansão de História e Lore
O pacote aprofunda o universo existente ao mostrar as Guerras dos Lobos por meio da participação direta, em vez de flashbacks. Explora a relação entre Magnus e Yogger e revela versões anteriores de heróis conhecidos por meio de novos eventos. A conclusão concede adições permanentes, como o novo herói e o mascote, que funcionam em todos os modos. A zona é autônoma, mas contribui para a progressão geral, permitindo que os jogadores conheçam melhor Senenthia sem precisar ter concluído a campanha principal.
Vale a Pena Jogar?
Este pacote é indicado para quem já curte construção de decks e progressão roguelite e busca camadas narrativas adicionais e variedade mecânica. Ele amplia as opções de combate com novos inimigos e um herói dedicado, mantendo a acessibilidade cooperativa do jogo base. Quem valoriza desbloqueios incrementais e repetições da zona encontra motivos consistentes para voltar. O conteúdo permanece relevante por se integrar aos modos existentes, em vez de oferecer uma experiência isolada.