He is Coming to roguelite RPG auto-battler na PC, łączący strategię z turowymi starciami. Wcielasz się w bohatera, który szykuje się na konfrontację z rosnącym w siłę Demon Kingiem - zbierasz przedmioty i dostosowujesz buildy, by przetrwać narastające zagrożenia w pogrążającym się w chaosie świecie.
Rozgrywka
W He is Coming podstawowa pętla opiera się na trzydniowych cyklach: za dnia eksplorujesz, by zebrać ponad 350 przedmiotów - broni i artefaktów - z skrzyń, grobów czy u kupców. Nocą walczysz z pomniejszymi potworami, które wyczerpują twoje zasoby. Co trzy dni nowy boss z puli ponad 30 unikalnych wrogów zaczyna na ciebie polowanie, każdy z własnymi mechanikami, jak ignorowanie pancerza czy pochłanianie siły ataku.
Walki są turowe i automatyczne, zależą od czterech kluczowych statystyk: zdrowia, obrażeń, pancerza i szybkości. Zaczynasz z jednym slotem na broń i czterema na ekwipunek, które po każdej pokonanej walce z bossem rosną o dwa. Ograniczona przestrzeń w ekwipunku zmusza do trudnych wyborów: co zachować na bieżące zagrożenia, a co na przyszłe bossy. Synergie między przedmiotami, np. sprzęt zwiększający szybkość, który odblokowuje regenerację zdrowia, pogłębiają strategie buildów.
Przebiegi są krótkie - trwają zwykle około 10 minut - z meta-progresją przez ponad 100 wyzwań, które odblokowują nowe przedmioty na kolejne próby. Środowisko wizualnie degrenguje wraz ze wzmacnianiem się Demon Kinga, potęgując poczucie pilności.
Tryby gry
Główny tryb skupia się na solo-progresji: budujesz bohatera, by pokonywać bossów i w końcu stawić czoła Demon Kingowi. Każdy przebieg wnosi coś do odblokowań, nawet po porażce.
Kingmaker to asynchroniczny tryb multiplayer, w którym twój build rywalizuje z buildami innych graczy o koronę Demon Kinga. Opcja pojedynku w czasie rzeczywistym pozwala rzucić wyzwanie znajomym - obaj eksplorujecie i ścieracie się co trzy dni, aż zwycięży jeden.
Kluczowe mechaniki i strategie
Starcia z bossami wymagają adaptacji; np. przeciw Razorclaw Grizzly stawiaj na zdrowie i szybkość zamiast pancerza. Przedmioty jak Saffron Feather wzmacniają regenerację przy wysokiej szybkości, a Ruby Earrings zadają pasywne obrażenia. Kluczowe jest równoważenie przetrwania na krótką metę z przygotowaniami na dłuższą, bo pomniejsi wrogowie wykańczają bez odpowiedniego sprzętu.
Czy warto grać?
He is Coming przyciągnie fanów szybkich roguelite'ów ze strategiczną głębią, zwłaszcza miłośników auto-battlerów bez długich sesji. Odbiór graczy jest bardzo pozytywny - ponad 1500 recenzji na Steamie chwali wypolerowaną rozgrywkę i wciągające synergie. Gra w early accessie od lipca 2025 r. zbiera laury za brak marnowania czasu, choć niektórzy zarzucają jej łatwiejszy poziom trudności.
Jeśli lubisz zwięzłe przebiegi z sensownym progresem i elementami multiplayer, ten strategiczny RPG wyróżnia się na tle innych. Dla poszukiwaczy hardcore'owych wyzwań dostępność może być zbyt łagodna, ale ciągłe odblokowania i różnorodność bossów zapewniają regrywalność.