He is Coming ist ein Roguelite-RPG-Auto-Battler für PC, der Strategie mit rundenbasiertem Kampf verbindet. Als Held bereitet ihr euch auf den aufsteigenden Demon King vor, sammelt Items und passt eure Builds an, um in einer chaotisch abgleitenden Welt den esklierenden Bedrohungen standzuhalten.
Gameplay
Im Kern von He is Coming stehen dreitägige Zyklen: Tagsüber erkundet ihr die Welt, um über 350 Items wie Waffen und Artefakte aus Truhen, Gräbern und bei Händlern zu bergen. Nachts kämpft ihr automatisch gegen kleinere Monster, die eure Ressourcen zehren. Alle drei Tage jagt euch ein neuer Boss aus einem Pool von über 30 einzigartigen Gegnern - jeder mit speziellen Mechaniken wie Rüstung ignorieren oder Angriffskraft absorbieren.
Der Kampf verläuft rundenbasiert und automatisch, gesteuert durch vier Kernstats: Health, Damage, Armor und Speed. Ihr startet mit einem Waffenslot und vier Ausrüstungsslots, die nach jedem Boss-Sieg um je zwei erweitert werden. Der begrenzte Inventarplatz zwingt zu harten Entscheidungen: Was behaltet ihr für die nächsten Bedrohungen, was für zukünftige Bosse? Item-Synergien wie Speed-Gear für Health-Regeneration verleihen den Builds Tiefe.
Runs sind kurz und dauern meist rund 10 Minuten, mit Meta-Progression über mehr als 100 Challenges, die neue Items für Folgeversuche freischalten. Die Umgebung verfällt visuell, je stärker der Demon King wird - das steigert den Druck.
Game Modes
Der Hauptmodus dreht sich um Singleplayer-Progression: Baut euren Helden auf, besiegt Bosse und stellt euch schließlich dem Demon King. Jeder Run trägt zu Unlocks bei, auch bei Niederlagen.
Kingmaker ist ein asynchroner Multiplayer-Modus, in dem eure Builds gegeneinander antreten, um die Krone des Demon King zu erringen. Eine Echtzeit-Duell-Option erlaubt Challenges gegen Freunde - beide erkunden und prallen alle drei Tage aufeinander, bis einer siegt.
Key Mechanics and Strategies
Boss-Kämpfe erfordern Anpassung: Gegen den Razorclaw Grizzly setzt auf Health und Speed statt Armor. Items wie die Saffron Feather boosten Regeneration bei hoher Speed, Ruby Earrings verursachen passiven Schaden. Der Balanceakt zwischen kurzfristigem Überleben und langfristiger Vorbereitung ist entscheidend, da kleinere Feinde euch ohne passende Ausrüstung auslaugen.
Is It Worth Playing?
He is Coming fesselt Fans schneller Roguelite-Sessions mit strategischer Tiefe, vor allem Auto-Battler-Liebhaber ohne langen Zeitaufwand. Die Resonanz ist sehr positiv - über 1.500 Steam-Reviews loben das polierte Feeling und die packenden Synergien. Seit dem Early-Access-Release im Juli 2025 wird es für seine Effizienz gefeiert, auch wenn einige es als etwas zu leicht empfinden.
Wer kompakte Runs mit sinnvoller Progression und Multiplayer-Elementen mag, findet hier ein Highlight unter den Strategy-RPGs. Intensive Challenges sucht ihr vergebens, doch ständige Unlocks und Boss-Vielfalt sorgen für hohen Replay-Wert.