Official Stores (1)

Steam
Dystobel
Windows
1d ago
DRM:
Steam
Steam
$5.99
copy

About Dystobel

Dystobel - about the game

-O grze

Dystobel to metroidvania i platformówka oparta na przełączaniu mocy. Używaj ognia, lodu i elektryczności, unikając i niwelując ataki wroga.

Eksploruj zniewolone królestwo pod rządami Lorda Solomona, odkrywając wiele przedmiotów, aby zwiększyć swój atak, obronę i życie.

Dzięki zmianie mocy będziesz w stanie zniweczyć nawet ataki bossów, którzy będą próbowali przeszkodzić ci w przygodzie!

-O deweloperze

Cześć, nazywam się Kenneth, rozwijam Dystobel sam, w projekt zainwestowałem wiele godzin i wiele się nauczyłem po drodze. Włożyłem w tę grę wiele miłości i mam nadzieję, że znajdzie to odzwierciedlenie w finalnym produkcie. To dopiero moja druga gra, uwierz mi, że wkładam w nią serce i duszę, aby dostarczyć to, co najlepsze.



-O głównej mechanice
Przełączanie żywiołów (Ogień, Lód i Elektryczność) pozwala unieszkodliwić wrogie pociski, ale są też wrogowie, którzy będą odporni na niektóre ataki, kluczem jest przełączenie się na żywioł, który pozwoli ci zadać więcej obrażeń, jednocześnie unieszkodliwiając ataki, które na ciebie rzucają.



-Przedmioty do wyposażenia
Podczas swojej przygody znajdziesz butelki życia, które zwiększą twoje maksymalne zdrowie, a także przedmioty, które możesz wyposażyć w menu głównym, modyfikując swój atak i obronę.
Czy wolałbyś być szklaną armatą zadającą jak najwięcej obrażeń, ale otrzymującą dużo obrażeń za każdym razem, gdy zostaniesz trafiony?
Czy wolisz być ścianą, która prawie nie otrzymuje obrażeń od trafień, ale sprawia, że walki trwają dłużej, zadając mniej obrażeń?
A może spróbujesz zbalansowanej kombinacji siły i obrony?
Wyposażanie się w przedmioty pozwala dostosować poziom trudności gry do stylu, który najbardziej ci odpowiada.



-O grafice
Wszystkie grafiki, sprite'y głównego bohatera, wrogów, bossów, tła, efekty, są wykonane ręcznie w tradycyjny sposób przeze mnie. Nie jestem profesjonalnym animatorem ani rysownikiem, ale staram się dostarczyć dobre i płynne animacje w grze. Mam nadzieję, że spodoba ci się rezultat (lub nawet będzie ci przeszkadzał heh heh heh).



Moim marzeniem byłoby poświęcenie się niezależnemu tworzeniu gier, jeśli chcesz pomóc mi zrobić mały krok, dodaj grę do swojej listy życzeń i jeśli możesz ją kupić w dniu premiery, będę Ci dozgonnie wdzięczny. Dzięki za przeczytanie.
Steam:
Positive (12)