Trove se distingue comme un MMORPG voxel free-to-play qui mêle action, éléments RPG et interactions multijoueurs massives dans un univers cubique généré procéduralement. Disponible sur PC, ce jeu invite les joueurs à explorer des royaumes variés, à combattre des ennemis et à créer leurs propres mondes, tout en ramassant du loot et en personnalisant leurs personnages. Avec son cocktail d'aventure et de gameplay casual, Trove séduit ceux qui cherchent un espace créatif associé à des défis de combat en contexte massivement multijoueur.
Gameplay
Dans Trove, la boucle principale tourne autour de l'exploration, du combat et de la construction dans des royaumes voxel. Les joueurs choisissent parmi diverses classes, chacune dotée d'aptitudes uniques pour le corps-à -corps, les attaques à distance ou la magie. Par exemple, le Knight manie l'épée en combat rapproché, tandis que le Gunslinger mise sur ses deux pistolets pour frapper de loin. La progression passe par le niveau des classes jusqu'à 30, l'amélioration du matos via le loot des donjons, et la maîtrise de compétences comme les techniques ninja ou les assauts glacés. Les mécaniques incluent la collecte de gemmes pour booster les stats, l'obtention de points de maîtrise en débloquant des collectibles, et l'artisanat via des professions. Le jeu propose des environnements totalement destructibles, permettant de chevaucher des montures comme des dragons cracheurs de feu ou d'utiliser des bateaux pour naviguer entre les royaumes.
La construction occupe une place centrale, les joueurs érigeant des Cornerstones personnels comme bases mobiles qu'ils placent n'importe où pour crafter et se détendre. Les Club Worlds favorisent la collaboration en groupe sur des projets d'envergure, tels que châteaux ou dômes. La collecte de loot anime l'essentiel des activités, avec des trésors comme du gear spécial, des costumes et des recettes tirés des donjons et des lairs. D'autres systèmes complètent l'expérience, comme la pêche, l'agriculture, ou l'usage d'objets fun tels que les blocs musicaux et les dance pads.
Game Modes
Trove propose plusieurs modes distincts adaptés à divers styles de jeu dans son cadre massivement multijoueur. Les Adventure Worlds constituent le socle, où les joueurs accèdent via le Trovian Atlas à des royaumes procéduraux pour boucler des donjons, ramasser des matériaux comme des gem boxes, et relever les Challenges horaires récompensés en dragon coins. Les Delves offrent un combat structuré dans les Geode Caves, avec des objectifs aléatoires face à des ennemis et boss pour gagner du cristal equipment et des âmes.
Bomber Royale apporte de l'action compétitive sous forme de battle royale, où les participants lancent des bombes sur des maps qui s'effondrent pour survivre le plus longtemps et débloquer des ressources rares. Les Geode Caves misent sur l'exploration sans combat pour récolter des ressources via des Geode Modules. Les Clubs stimulent la construction sociale et les aventures, avec des Clubits gagnés par dons et quêtes. Les Leaderboards organisent des compétitions hebdomadaires pour des récompenses comme des empowered gem boxes, tandis que les Outpost Adventures proposent des quêtes NPC quotidiennes dans les Adventure Worlds pour de l'XP et des objets spéciaux.
Classes and Progression
Trove aligne un roster de classes qui dictent les stratégies de combat et d'exploration. Les options vont du Candy Barbarian, qui canalise une rage sucrée en mêlée, au Tomb Raiser, nécromancien invoquant des sbires. D'autres comme l'Ice Sage assènent des attaques de glace magiques, le Dracolyte crache du feu, et le Pirate dirige un perroquet allié. Les joueurs switchent librement de classe, montant chacune indépendamment pour débloquer aptitudes et upgrades.
La progression s'articule autour du système de maîtrise, où collecter des objets et monter en niveau renforce le pouvoir global. Les gemmes insérées dans le gear améliorent les attributs, issues de biomes spécifiques comme les mondes Drowned ou Igneous. Les mises à jour récentes ont peaufiné ces mécaniques, comme le patch Gear Up de mars 2024 qui a optimisé la gestion d'équipement, et Rising Tides de juin 2024 qui a ajouté des éléments aquatiques à l'exploration et au combat.
Is It Worth Playing?
Trove conserve une communauté active soutenue par des événements mensuels, comme le St. Qubeslick '26 en cours jusqu'au 30 mars 2026, qui introduit des collectibles tels que le pet Moonlight Wanderer et la monture Ascended Moonlight. Les updates se succèdent régulièrement, avec des ajouts comme les Trials of Luxion d'avril 2025 qui enrichissent le contenu draconique. L'accueil global des joueurs affiche un rating Very Positive sur 92 668 avis, bien que les retours récents soient Mixed à 58 % positifs sur 170 avis des 30 derniers jours en mars 2026.
Les éloges soulignent souvent les royaumes procéduraux, la liberté de construction et la diversité du loot, idéal pour les créatifs ou les amateurs de grind RPG casual en multi. Les critiques visent fréquemment la progression grindy ou les bugs occasionnels des mises à jour. Si les aventures voxel avec construction sociale et combat action vous tentent, Trove mérite un essai, d'autant qu'il est free-to-play et propose une customisation infinie sans frais initiaux.