The Great Villainess: Strategy of Lily se distingue par son gameplay de stratégie au tour par tour mêlant combats tactiques et choix narratifs, dans un univers d'intrigues impériales et de rébellion. Les joueurs incarnent la villainess Scarlet et son alliée pragmatique Lily, traversant un conflit continental grâce à une gestion astucieuse des lignes de ravitaillement et un mécanisme unique d'airship. Ce titre indie de simulation sur PC met l'accent sur des décisions stratégiques comme la capture ou l'exécution des généraux ennemis, qui influencent directement l'orientation de l'histoire et le sort des personnages.
Gameplay
Dans ce jeu de stratégie au tour par tour, l'essentiel consiste à remporter la victoire en capturant ou exécutant les généraux ennemis tout en protégeant Scarlet et Lily d'une défaite. Les batailles se déroulent sur des cartes où les lignes de ravitaillement sont vitales : les unités connectées au QG via ces lignes reçoivent un soutien puissant chaque tour, que ce soit pour vos forces ou celles de l'adversaire. Couper les lignes ennemies génère des faiblesses, recentrant l'action sur des perturbations ciblées plutôt que sur un contrôle territorial étendu.
Le Stream Airship offre une polyvalence bienvenue avec des capacités comme Stalling Stream pour bloquer les avancées, Interception Stream pour rompre les lignes de ravitaillement, Surrender Stream pour rallier des escouades, Hustle Stream pour accélérer les déplacements, et le crucial Capture Stream pour capturer les généraux vivants. Les capturer recrute de nouveaux alliés aux compétences uniques et enrichit les options de l'airship, tandis que l'exécution renforce le pouvoir de combat au prix d'un chemin plus sombre. Les alliés gagnent en puissance au fil des batailles répétées, et les associations spécifiques font monter la confiance, débloquant des Unite Episodes et des Unison Skills dévastateurs pour des attaques en duo.
Les tactiques oscillent entre embuscades, sièges prolongés et assauts frontaux, la tension naissant des forces inférieures confrontées à des renforts et surprises. Il faut souvent sacrifier des avant-postes secondaires pour se focaliser sur les cibles prioritaires, chaque mouvement comptant dans ce système centré sur la capture.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo portée par l'histoire principale, où les choix en combat mènent à des récits ramifiés. Capturer tous les généraux ennemis ouvre la voie vers une vraie fin heureuse, dévoilant des vérités cachées et scellant des alliances. Exécuter les généraux, en revanche, conduit Scarlet et Lily vers le statut de Demon Queens, boostant leurs capacités au détriment de branches narratives irréversibles.
Aucun mode multijoueur ou défi séparé n'est disponible ; l'expérience repose sur cette campagne centrale, rejouable grâce aux voies décisionnelles variées et aux combinaisons d'alliés.
Story and Characters
L'intrigue suit la duchesse Scarlet, espiègle et libre, accusée à tort de l'assassinat de l'Empereur dans un empire aristocratique rigide. Fuyant avec Lily, capitaine du Stream Airship avancé, elles déclenchent une guerre dévorant le continent. L'intrépidité impulsive de Scarlet s'oppose à la froide calculatrice de Lily, générant des interactions riches alors que les joueurs recrutent des généraux capturés et tissent des liens entre alliés.
Le développement des personnages repose sur un système de confiance qui approfondit les relations, incluant des liens romantiques entre femmes sans contenu érotique. L'histoire explore la rébellion, la loyauté et les conséquences du pouvoir, les fins dépendant du choix entre captures rédemptrices et exécutions dominatrices.
Is It Worth Playing?
Les amateurs de stratégie au tour par tour alliant choix impactants et profondeur tactique y trouveront leur compte grâce aux mécaniques de lignes de ravitaillement et aux stratégies d'airship. L'accueil est solide, avec 85 % d'avis positifs sur 1 323 au total sur sa plateforme, saluant l'histoire et la musique malgré quelques reproches sur l'équilibre imparfait.
Les retours récents restent majoritairement positifs à 75 % sur 36 avis des 30 derniers jours, confirmant un attrait durable. Sorti en juillet 2025, il séduira les fans de simulations indie narratives, parfait pour qui aime déjouer des forces supérieures par des décisions malignes, même s'il décevra les seekers de multijoueur peaufiné ou de mises à jour post-lancement abondantes.