The Great Villainess: Strategy of Lily ist ein rundenbasiertes Strategie-Spiel, das taktische Kämpfe mit narrativen Entscheidungen verbindet und in einer Welt voller imperialer Intrigen und Rebellion spielt. Spieler übernehmen die Kontrolle über die Schurkin Scarlet und ihre pragmatische Verbündete Lily, um einen kontinentübergreifenden Konflikt durch geschickte Nutzung von Nachschublinien und ein einzigartiges Airship-Mechanik zu meistern. Dieses Indie-Simulationsspiel für PC legt Wert auf strategische Entscheidungen wie das Gefangennehmen oder Hinrichten feindlicher Generäle, die den Verlauf der Story und das Schicksal der Charaktere direkt beeinflussen.
Gameplay
In diesem rundenbasierten Strategie-Spiel dreht sich der Kernloop darum, den Sieg zu erringen, indem man feindliche Generäle gefangen nimmt oder hinrichtet, während man die Schlüsselfiguren Scarlet und Lily vor der Niederlage schützt. Kämpfe entfalten sich auf Karten, auf denen Nachschublinien entscheidend sind; Einheiten, die über diese Linien mit dem Hauptquartier verbunden sind, erhalten jede Runde starke Unterstützung - sowohl für eigene als auch für gegnerische Truppen. Das Durchtrennen der Nachschublinien des Gegners erzeugt Schwachstellen und verschiebt den Fokus von breiter Gebietskontrolle hin zu gezielten Störaktionen.
Das Stream Airship ist ein vielseitiges Werkzeug mit Fähigkeiten wie Stalling Stream zum Einfrieren von Vorstößen, Interception Stream zum Durchtrennen von Nachschublinien, Surrender Stream zum Überzeugen von Trupps zum Überlaufen, Hustle Stream zur Steigerung der Bewegung und dem unverzichtbaren Capture Stream zum lebendigen Gefangennehmen von Generälen. Gefangene Generäle werden zu Verbündeten mit einzigartigen Fähigkeiten und erweitern die Airship-Optionen, während Hinrichtungen die Kampfkraft boosten, aber auf einen dunkleren Pfad führen. Verbündete werden durch wiederholte Kämpfe stärker, und das Paaren spezifischer Einheiten steigert das Vertrauen, was Unite Episodes und starke Unison Skills für Team-Vorteile freischaltet.
Strategien reichen von Hinterhalten und langwierigen Belagerungen bis zu direkten Angriffen, wobei die Spannung aus unterlegenen Truppen gegen Verstärkungen und Überraschungen entsteht. Spieler müssen unwichtige Außenposten aufgeben, um sich auf entscheidende Ziele zu konzentrieren - jede Aktion zählt in diesem auf Gefangennahmen ausgerichteten System.
Game Modes
Das Spiel bietet eine Singleplayer-Kampagne, die von der Hauptstory getrieben wird, wobei Entscheidungen in Kämpfen zu verzweigten Erzählungen führen. Wer alle feindlichen Generäle gefangen nimmt, ebnet den Weg zu einem echten Happy End mit verborgenen Wahrheiten und neuen Allianzen. Alternativ führt das Hinrichten von Generälen zur Entwicklung von Scarlet und Lily zu Demon Queens, verbessert ihre Fähigkeiten, verursacht aber dauerhafte Story-Verzweigungen.
Es gibt keine zusätzlichen Modi wie Multiplayer oder separate Challenges; der Fokus liegt auf dieser Kernkampagne mit hohem Replay-Wert durch unterschiedliche Entscheidungspfade und Ally-Kombinationen.
Story and Characters
Die Handlung verfolgt die ungebundene Herzogin Scarlet, die in einem starren aristokratischen Imperium für die Ermordung des Kaisers fälschlich angeklagt wird. Gemeinsam mit Lily, der Kapitänin des fortschrittlichen Stream Airships, entkommen sie und entfachen einen Krieg, der den Kontinent verschlingt. Scarlets kühne Draufgängerhaftigkeit kontrastiert mit Lilys kalkulierter Art und sorgt für spannende Interaktionen, während Spieler gefangene Generäle rekrutieren und Bindungen unter Verbündeten aufbauen.
Die Charakterentwicklung umfasst Vertrauens-Mechaniken, die Beziehungen vertiefen, inklusive romantischer Bindungen zwischen Frauen ohne erotischen Inhalt. Die Story beleuchtet Themen wie Rebellion, Loyalität und die Folgen von Macht, wobei das Ende davon abhängt, ob Spieler Gefangennahmen für Erlösung oder Hinrichtungen für Dominanz priorisieren.
Is It Worth Playing?
Fans von rundenbasierten Strategie-Spielen mit sinnvollen Entscheidungen und taktischer Tiefe finden hier mit den Nachschub-Mechaniken und Airship-Strategien packendes Gameplay. Die Resonanz der Spieler ist stark mit 85 % positiven Bewertungen aus 1.323 insgesamt auf der Plattform, die die unterhaltsame Story und Musik hervorheben, trotz mancher Kritik an unperfekter Balance.
Aktuelle Rückmeldungen sind mit 75 % aus 36 Bewertungen der letzten 30 Tage weiterhin größtenteils positiv und deuten auf anhaltenden Reiz hin. Erschienen im Juli 2025, eignet es sich für Liebhaber von Indie-Simulationen mit narrativer Tiefe - eine gute Wahl, wenn ihr es genießt, überlegene Kräfte durch clevere Entscheidungen zu überlisten, auch wenn es Multiplayer-Fans oder solche mit Hang zu umfangreichen Post-Launch-Updates weniger anspricht.