Travailler seul le soir à la fermeture d'un restaurant devient angoissant quand un tueur rôde en ville et qu'un événement inattendu survient. Cette simulation indie offre une vue à la première personne et un sound design immersif. Les joueurs interagissent avec les PNJ et les objets dans tout le restaurant pour boucler le service.
La boucle de jeu repose sur la gestion de ces interactions au cœur d'une incertitude grandissante. Les sessions courtes séduisent les fans de simulations indie concentrées mêlant tâches routinières et rebondissements soudains sur PC. L'utilisation simple des objets et les rencontres avec les PNJ propulsent l'expérience.
A short story about you working a closing shift at the restaurant when there is an unexpected occurance with the killer lurking in the town. But while finishing up your shift alone, things don't go as expected.
Expect a first person experience with immersive sound, where you interact with NPC and objects around the resturant in order to close the restaurant.