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Date de sortie : Coming Soon
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À propos de Publish! A Game About Making Games

Publish! A Game About Making Games - à propos du jeu

⚠ WARNING: This game contains intense internet slang, realistic depictions of corporate trauma, and client demands that may cause high blood pressure.

🔥🔥🔥 In this game, you can actually make real games! 🔥🔥🔥

"Listen, the situation is bad." You are the Lead (and only) Designer at an indie game studio. Your last game, Cyber-Pig Simulator, was a commercial disaster. The investors took the money and ran overnight, and the company account only has enough cash for two more weeks of instant coffee. The Boss just snapped. He demands an MVP (Minimum Viable Product) by tomorrow to con—err, pitch—the last remaining Angel Investor. As the studio's last hope, you have 24 hours to stitch together a viral hit from a pile of cyber-trash and trending keywords.

Create a masterpiece, or go back to delivering pizza tomorrow. The industry is just that cruel.

🎮 Core Gameplay: If It Fits, It Ships

Who says you can't mix Tower Defense with Dating Sims? Who says Cthulhu can't go to High School? In our proprietary "Creative Engine V5.0", nothing is impossible!

  • Brute Force Creativity: Extract core mechanics from "Roguelike," "Shooter," and "Deckbuilder." Then, forcefully mash them with "Cultivation," "Mecha," and "Maid Cafe" themes.

  • Find the mix-genre player market (Total BS): As long as you dare to stitch it, it's a new genre! Look at the system-generated Mecha-Cthulhu High School Romance: Cultivation Edition, and tell yourself: "This is GOTY (Game of the Year) material."

🤯 Office Survival: The Boss & The Investors

Your job isn't just making games; it's surviving the office politics.

  • Handle the "Visionary" Boss: When the Boss messages you on WorkPlace demanding "Colorful Black" visuals or "I want Dinosaurs, Campus Life, AND Mecha-Cards," do you lick his boots or reply with passive-aggressive sarcasm?

  • Boost Investor Confidence: Their patience is thinner than your wallet. You need to create a PowerPoint deck that promises the moon to secure the next round of funding—even if the actual development is just a "New Folder."

📉 Launch on "Stim": The Real Internet Experience

When you finally finish developing your "AAA Masterpiece" stitched together from 18 different genres, the moment of truth arrives—Click [PUBLISH on Stim]!

  • Realistic Reviews: Watch the "Mostly Negative" reviews roll in. Read authentic player feedback like: "Is this game for humans?" and "Optimized like a potato."

  • Sales Rollercoaster: Experience the heart-stopping thrill of watching sales go from 0 to 1, only to crash back down because of a game-breaking bug.

☕ Resource Management: Don't Die
  • Sanity (SAN): Every absurd requirement drains your SAN value. If SAN hits zero, you might start seeing Eldritch horrors in the code...

  • Stamina & Coffee: Survive on cheap instant coffee and teeter on the edge of burnout.

  • Burn Rate: Don't let the company go bankrupt! Just keep the lights on long enough to sell the game!

Now, open your computer, check the "WorkPlace" chat window, and prepare for the chaos. Remember, we don't need a good game. We need to—PUBLISH!

Interface:
EnglishJapaneseSimplified Chinese

Classification par âge

Indisponible

Configuration requise

Minimum :

    Minimum:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 10
    • Processor: Intel Core i5 or AMD equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 1080
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 1 GB available space

Recommandé :

    Recommended:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 11, 64-bit versions
    • Processor: Intel Core i7 or AMD equivalent
    • Memory: 16 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 3060 Ti
    • DirectX: Version 12
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 2 GB available space

Minimum :

    Minimum:
    • OS: MacOS 12 (Monterey) or later
    • Processor: Intel Core i5
    • Memory: 8 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 1 GB available space

Recommandé :

    Recommended:
    • OS: MacOS 14 (Sonoma) or later
    • Processor: Apple M2 chip or better
    • Memory: 16 GB RAM
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 2 GB available space
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FAQ

8 questions

Avant de commencer à chercher une clé CD Publish! A Game About Making Games pas chère, prenez un moment pour vérifier l'essentiel. Développé par AlterStaff Inc.. Publié par AlterStaff Inc.. Date de sortie PC : Coming Soon. Genres : Indie, Simulation, Early Access. Catégories : Family Sharing, Single-player.

Q Puis-je jouer à Publish! A Game About Making Games sur Steam Deck ?

Non, pas pour le moment. Valve indique que Publish! A Game About Making Games n'est pas pris en charge sur Steam Deck, donc il ne se lance pas via Proton actuellement. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les avancées Proton et les correctifs de la communauté, et nous le signalerons dès qu'il existera une méthode fonctionnelle pour jouer à Publish! A Game About Making Games sur Steam Deck.

Oui. Une version Steam de Publish! A Game About Making Games existe. Choisissez n'importe quelle offre marquée Clé Steam sur XD.deals, activez-la dans le client desktop et jouez à Publish! A Game About Making Games sur Steam PC.

Oui. Une fois votre clé Steam activée, vous pouvez lancer Publish! A Game About Making Games en mode hors ligne via Steam. Vos sauvegardes se synchroniseront la prochaine fois que vous serez en ligne.

Oui, vous pouvez acheter une clé Steam Publish! A Game About Making Games directement sur le Steam Store. Sur XD.deals, nous agrégeons toutes les offres Steam DRM disponibles afin que vous puissiez comparer les bons plans Steam Publish! A Game About Making Games pas chers au même endroit.

Pour le moment, nous n'avons aucune offre en direct pour Publish! A Game About Making Games - boutiques officielles (0) et keyshops (0) indiquent le jeu comme épuisé ou temporairement indisponible...

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Pas encore. Il n'y a pas de fiche Steam pour Publish! A Game About Making Games actuellement, donc vous ne pouvez pas acheter Publish! A Game About Making Games sur Steam aujourd'hui. À la place, parcourez les autres offres Publish! A Game About Making Games sur XD.deals - les boutiques officielles et keyshops proposent souvent des versions sans DRM ou des clés de launcher pour jouer en attendant une sortie Steam.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un service de comparaison de prix qui suit les meilleures offres pour Publish! A Game About Making Games sur les boutiques officielles et les keyshops vérifiés. Cliquez sur " Acheter maintenant " à côté de l'offre souhaitée, et vous serez redirigé(e) vers le site du vendeur pour finaliser l'achat et recevoir la clé.

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