Into The Grid est un roguelike de deckbuilding stratégique mâtiné d'éléments RPG et d'exploration tactique façon jeu de plateau, dans un univers cyberpunk numérique où les joueurs incarnent des opérateurs chevronnés qui piratent des grilles infinies.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la navigation dans The Grid, un vaste paysage numérique parsemé de nœuds incarnant opportunités et dangers. Les joueurs parcourent une carte en choisissant des chemins menant à la collecte de ressources, des affrontements ou des boutiques pour étoffer leur deck de nouvelles cartes de programmes. Les combats se déroulent en duels au tour par tour où chaque carte inflige des effets comme des attaques ou des défenses, tout en générant de la Virtual Memory, ou VIM. Cette ressource permet d'activer des Commands puissants, des compétences spéciales capables d'inverser le cours d'une bataille. La gestion du deck est cruciale, avec des options pour upgrader, supprimer ou ajouter des programmes depuis The Repo, afin d'affiner ses stratégies face à des ennemis toujours plus coriaces. La personnalisation s'étend à la Console, où mods hardware et perks se débloquent pour s'adapter à divers styles de jeu, ajoutant une profondeur stratégique au-delà des deckbuilders classiques.
L'exploration impose des choix délicats, comme combattre, fuir ou reporter des récompenses pour des gains plus substantiels plus tard. Le système à double ressource incite à rentabiliser chaque main, en récompensant la réflexion tactique aussi bien en déplacement qu'en combat.
Game Modes
L'expérience principale tourne autour de runs roguelike dans The Grid, mêlant traversal procédural de cartes et combats deck-based. Chaque run met les joueurs au défi de survivre et progresser en gérant ressources et decks efficaces. Si des campagnes solo complètes avec arcs narratifs sont prévues pour la version finale, l'early access se concentre sur les runs de base avec deux personnages jouables, chacun doté de mécaniques et d'un art uniques.
Characters and Customization
Quatre personnages distincts sont en développement, dont deux disponibles en early access. Ces hackers proposent des styles variés, de l'approche agressive à la défensive, avec leurs propres sets de programmes et éléments narratifs. Les joueurs personnalisent la Console de leur personnage via des unlocks, boostant ses capacités avec des mods qui impactent l'efficacité en combat et les tactiques d'exploration.
Is It Worth Playing?
Pour les amateurs de profondeur stratégique dans les roguelike deckbuilders, Into The Grid se distingue par son exploration intégrée et ses systèmes de ressources qui rendent chaque décision déterminante. Son caractère impitoyable plaît à ceux qui cherchent des sessions exigeantes et rejouables, où s'adapter à des mains imparfaites grâce à la VIM et aux Commands procure des victoires grisantes. En early access, il récolte les louanges pour ses mécaniques innovantes, même si certains pointent un jeu de cartes parfois routinier à la longue. Si les thèmes de piratage tactique et de stratégie procédurale vous attirent, c'est un choix solide, d'autant que le développement en cours promet du contenu supplémentaire comme de nouveaux personnages et des campagnes complètes.