Into The Grid es un roguelike de construcción de mazos y estrategia con elementos RPG y exploración táctica en tableros, ambientado en un mundo digital cyberpunk donde los jugadores se infiltran en grids infinitos como operativos expertos.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno a navegar por The Grid, un vasto paisaje digital repleto de nodos que representan oportunidades y peligros. Los jugadores recorren un mapa eligiendo rutas con recolección de recursos, encuentros o tiendas para conseguir nuevas cartas de programas que engrosen su mazo. El combate se resuelve en batallas por turnos con cartas que no solo aplican efectos como ataques o defensas, sino que también generan Virtual Memory, o VIM. Este recurso permite activar Comandos potentes, habilidades especiales capaces de cambiar el rumbo de la pelea. La gestión del mazo es esencial, con posibilidades de mejorar, eliminar o añadir programas desde The Repo para adaptar estrategias a enemigos cada vez más feroces. La personalización llega hasta la Console, donde mods de hardware y perks desbloqueables se ajustan a distintos estilos de juego y añaden profundidad estratégica más allá de los deckbuilders clásicos.
La exploración requiere decisiones meditadas, como pelear, huir o posponer recompensas por botines mayores más adelante. El sistema de doble recurso premia exprimir al máximo cada mano, fomentando un pensamiento táctico tanto en el movimiento como en el combate.
Game Modes
La experiencia principal son las partidas roguelike por The Grid, que fusionan recorrido procedural de mapas con combates basados en mazos. Cada run pone a prueba la supervivencia y el avance mediante la gestión de recursos y la creación de mazos eficaces. Aunque la versión completa incluirá campañas para un jugador con arcos narrativos, la early access se centra en runs esenciales con dos personajes disponibles, cada uno con mecánicas y estilos artísticos únicos.
Characters and Customization
Cuatro personajes únicos están en desarrollo, de los cuales dos están accesibles en early access. Estos hackers proponen jugabilidades variadas, desde enfoques agresivos hasta más defensivos, con sus propios sets de programas y elementos narrativos. Los jugadores personalizan la Console de su personaje mediante desbloqueos, potenciando habilidades con mods que afectan la eficiencia en combate y las tácticas de exploración.
Is It Worth Playing?
Si buscas profundidad estratégica en roguelikes de mazos, Into The Grid destaca por su exploración integrada y sistemas de recursos que hacen que cada decisión pese. Su dificultad implacable atrae a quienes quieren sesiones desafiantes y rejugables, donde adaptarse a manos mediocres con VIM y Comandos lleva a victorias gratificantes. En early access, recibe elogios por sus mecánicas innovadoras, aunque algunos señalan que el juego de cartas puede volverse monótono con el tiempo. Si te seducen los temas de hacking táctico y la estrategia procedural, es una opción sólida, sobre todo con el desarrollo en curso que promete más personajes y campañas completas.