Deadly Days: Roadtrip est un roguelite d'action mêlant survie face aux zombies et gestion stratégique d'inventaire, dans un monde apocalyptique en pixel-art. Développé par pixelsplit, ce titre indie met les joueurs au défi de partir en road trips procéduraux, à fouiller pour du loot tout en repoussant des hordes de morts-vivants. Sorti sur PC, il puise son inspiration dans des jeux comme Vampire Survivors et Backpack Hero, en misant sur la création de combos d'objets puissants pour survivre à des affrontements de plus en plus rudes.
Gameplay
Dans Deadly Days: Roadtrip, la boucle de jeu repose sur l'exploration d'un monde pixel 2.5D infesté de zombies, où chaque choix influence la survie. Vous dirigez un personnage en road trip, avec des arrêts qui imposent des dilemmes vitaux dans des niveaux procéduraux. La fouille est cruciale : vous ramassez armes et objets à caser dans un sac à dos limité, façon puzzle Tetris. Ces objets déclenchent des effets d'adjacence pour des synergies qui boostent la puissance de feu ou la vitesse, comme des dashs entre ennemis ou des dégâts massifs.
Le crafting permet de recombiner l'équipement en versions plus puissantes ou légendaires, pour améliorer des capacités comme une mobilité fulgurante ou des attaques balayant les hordes. Les niveaux supérieurs débloquent des largages gratuits avec des améliorations potentielles, tandis que recruter des survivants excentriques apporte talents uniques et armes à votre base. Le système de progression récompense les gains d'expérience pour aller plus loin à chaque run, avec des boss en points culminants. Les contrôles sont simples, avec des actions automatiques et un déplacement manuel pour un feeling bullet-hell au cœur du chaos.
Game Modes
Le jeu tourne autour d'une structure roguelite solo, où chaque session est une aventure unique en road trip. Pas d'options multijoueur dédiées ; l'accent est mis sur des runs individuels variés par la génération procédurale. Vous tracez votre route, en choisissant des arrêts qui modèlent les rencontres, les opportunités de loot et les sauvetages de survivants. Ce système garantit une excellente rejouabilité, car recruter de nouveaux personnages débloque des points de départ et capacités inédits pour les runs suivants.
Même sans modes nommés spécifiques, l'expérience s'adapte via le choix de personnages et les builds d'objets, pour des stratégies variées comme des dashs axés vitesse ou des setups à gros calibre. Chaque run culmine face à un boss final, le mécanisme de gestion de sac ajoutant une profondeur tactique à ce gameplay de survie action.
Updates and Current State
Depuis sa sortie en septembre 2025, Deadly Days: Roadtrip bénéficie d'un développement actif, avec le Santa Update de décembre 2025 introduisant du contenu saisonnier et des améliorations. Les développeurs de pixelsplit poursuivent le support via des patchs affinant l'équilibre et ajoutant des fonctionnalités sur feedback communautaire. Début 2026, il est sorti d'Early Access et conserve une base de joueurs stable, avec des avancées continues sur la progression et la gestion d'inventaire.
Is It Worth Playing?
Pour les fans de roguelites d'action avec une twist sur la gestion d'inventaire, Deadly Days: Roadtrip offre un excellent rapport qualité-prix grâce à son mélange d'intensité zombie-slaying et d'optimisation d'équipement façon puzzle. Il affiche une note Très Positive sur les avis utilisateurs, avec 90 % de 512 reviews positives, saluant la progression fun et des missions pas trop ardues. Idéal pour qui aime des sessions courtes et rejouables centrées sur l'expérimentation de synergies d'objets et le recrutement de survivants.
Si vous voulez des contrôles directs dans un format survivor-like sans courbe de difficulté raide, ce titre assure des runs satisfaisants. En revanche, ceux qui cherchent du multi profond ou des récits complexes passeront leur chemin. Avec des mises à jour régulières qui gardent l'expérience fraîche, c'est un choix solide pour les amateurs d'indie action prêts à tester leurs builds contre des hordes d'undead.